关于RPG maker VX 六大属性的问题

2025-05-14 06:47:46
推荐回答(3个)
回答1:

攻击力就是力量,会影响普通攻击的伤害。对于技能,看你怎么设置攻击力打击关系(就是那个最下面最多只能200的那个,意思就是【基本伤害】+【力量的%X】=【总伤害】比如你输50,就是基本伤害+你攻击力的50%=技能伤害。
精神力不会影响普通攻击的伤害,这个是影响技能的~而且看你怎么设置技能的精神力打击关系,这个公式和力量一样~不会影响魔法防御,魔法防御是设置属性有效度(一个道理)就是职业和敌人的那个大写字母哪里~B是150%~A是200%~D是50%~F是-100%(意思是你打他他倒加血,比如熔岩虫你用火去烧他)~E是完全无效~

敏捷不会影响异常状态,这个和职业里的状态有效度有关~公式和属性有效度一样~
防御力加了所有伤害都会减少~

回答2:

1、攻击力当然指纯物理攻击力。
2、精神力指纯魔法攻击力。
3、敏捷性和异常状态没有关系。
4、防御力是指物魔防兼容。

回答3:

最简单的方法是在F1的计算公式里看,然后就是在数据库里不明白的地方点鼠标右键看帮助