几种“非练不可之兵”。一种为追加伤害:战斗后追加额外伤害(无视防御);第二种为增加伤害百分比:战斗时增加一定比例的伤害;第三种为眩晕:战斗时,眩晕对方武将(神级技能,最推荐培养)。
三国魂练兵技能效果分析:
坚甲--减少伤害1000,每升一级加1000
坚守--减少伤害1.25%,每升一级增加1.25%
强攻--增加伤害1.25%,每升一级增加1.25%
利刃--增加伤害1000,每升一级增加1000
强盾--增加格挡500,每升一级增加500
军阵--增加爆击500,每升一级增加500
军纪--增加带病500,每升一级增加500
救护--攻击时20%几率回复1000血量,每升一级增加1000
君威--玩家对战时,该技能的等级差会造成上阵武将的眩晕,差1级,晕1个,差3级晕2个,差5级晕3个
亲爱的玩家您好:
三国魂练兵技能效果分析:
坚甲--减少伤害1000,每升一级加1000
坚守--减少伤害1.25%,每升一级增加1.25%
强攻--增加伤害1.25%,每升一级增加1.25%
利刃--增加伤害1000,每升一级增加1000
强盾--增加格挡500,每升一级增加500
军阵--增加爆击500,每升一级增加500
军纪--增加带病500,每升一级增加500
救护--攻击时20%几率回复1000血量,每升一级增加1000
君威--玩家对战时,该技能的等级差会造成上阵武将的眩晕,差1级,晕1个,差3级晕2个,差5级晕3个
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