cocos2d-x在win32平台上开发出来的代码还需要交叉编译后才能生成android可以使用的包,具体操作见这个文档另:使用cocos2d-x引擎的优势在于便于移植性。其开发出的C++代码只要在各平台上只要稍加改动就可以使用。而单使用ECLIPSE或Xcode环境使用的语言分别是java和Object-c,如果直接让它们相互转换难度肯定要大的多。