有了角色的地址,就拿得到.x,y,z坐标都是浮点型的.如果你不会搜,就用ce
内存浏览----工具----分析数据/结构,输入角色地址(注意是角色地址,不是血,蓝的地址,一般角色地址就是血,蓝地址的上一级地址)----结构----定义新的结构---全部确定,就得到了角色的结构体---然后看偏移,最左边是偏移,一般1XXX偏移以前的都存的是整数型数据,比如血蓝什么的,1XXX以后的偏移才存得有浮点型的数据,还有文本型的,好了,讲得这么详细了,去找吧...
现在还能按照网上的方法进行查找么? 是按照“鬼仔”的文章http://www.cppblog.com/niewenlong/archive/2007/07/20/28444.html
里面这种方法么?请教下,嘿嘿
1年没玩武林外传了。觉得这游戏挺温馨。我想重新玩。以前的帐号忘记咯。现在又更新了好多我不明白的东西。不知道有没有人陪我一起玩呢?电信4区的。聚八仙或是电信4区其他区。有的话就说一下