60级刷图加点!
后跳、强制后跳、1级上勾拳、强制上勾拳
1级前踢、1级背摔、1级抛沙、1级念气波、1级鹰踏,以上都是系统白送的1级!
念气波 满,改版后cd变为1秒,(图里)
蓄气炮 1,穿戴手套cd时间变长.
念气环绕 16,刷图带法罗项链 1,pk带达芙妮就行了!地下城冷却时间5秒改为4秒,念球持续时间大幅增加,念珠附加螺旋念气场伤害增加少许,念球附加物理防御不变,pkc施放时间0.5秒改为0.4秒,冷却时间7秒改为5秒(装备手套5.3秒),念球持续时间和攻击次数少许提升,念球附加物理防御大幅增加(增加一倍以上),满级增加防御一个是2958点!
分身 10,刷图另带幻影衣服 2
碎爆 16,刷图分身单体伤害加强!地下城冷却时间15秒改为12秒.
虎啸 满,就是11级
雷龙 满,固定智力伤害,并且附带硬直效果,持续时间不过变短了,改为5秒!不过打上人后想跑也跑不了了,以后加满会逐渐成为趋势!
螺旋念气场 满,感电几率继续上升,佩戴50粉手套能达到15级!带称号的能到16级!
光之兵刃 5,前置。地下城冷却时间20秒改为10秒,持续时间60秒改为120秒
风之气息 10,地下城冷却时间20秒改为10秒,持续时间60秒改为120秒,加满主要是为了配合虎啸使用,相信用虎啸的这个技能都点满了吧,也有人只点5,作为前置,个人认为也不是不可以,毕竟只是刷图,又不是去pk.
烈日和狮子都不点,攻击力、眩晕几率大幅增加,刷图希望稳重的可以不点虎啸,改点满这个,满级具体效果因为没点,就不谈了!
罩子 12,大家应该都没意见吧,特别提下罩子改为12级,地下城增加念气罩HP,pkc冷却时间30秒改为20秒,持续时间1级念气罩是6秒,释放时间0.7秒改为0.5秒,增加念气罩HP;
背摔流,这里雷霆我是放弃了,不习惯冲到怪堆里去背摔,见谅啊!
觉醒主动我点满,被动不点。
远古记忆点满
受身蹲伏点1.
3改了,不过虎帝技能出龙虎啸和狮子吼外没多大变化,满级龙虎啸伤害吸收从原先的52.5%削弱到10%左右。而狮子吼伤害提高了300-900%左右。
不过出了物魔转换,旋风腿这超强技能也终于能被男气功学习。
系统自带的就不提了。
先说说必点或必满的刷图技能
膝击5出强制(危险回避技能,兼破招,接战矛爆发的起手式,强置是为了随时使用,不出的话面对怪物反击很难随机应变)
鹰踏5+旋风腿21(男格斗暴强的技能,满级688%攻击乘以8段,约5500%的魔攻伤害,CD短,可惜不是光属性)
瞬步1(快速突进/跑路,最好放在快捷栏上,手搓的就失去意义了)
受身伏蹲1(危险回避技能,刷塔神技,就是趴在地上,让NPC蹭念珠)
魔爆10(气功一堆魔攻与光强,二堆魔爆智力,三堆MP上限,PK堆体力与HP)
折颈1(偷师技能,命中即破招的神技,要学,更要会熟练的用,3改偷师前提要决斗一段,我任务都没去做,也不知具体流程怎样)
分身5(分身多了也不管用,男气功是百分比职业不走百花的幻爆流)
念气波30出强制+强化(气功招牌技能,远近皆宜)
烈日光辉,狮吼,(后面说明,三改以前垃圾,三改后可以考虑)
雷霆膝击1(正常要点一,点多了也没用,3改有许多强力技能,满级8千+的固伤,图中2W左右的伤害已经过时了)
蓄念炮1(强化念气波远程攻击,没理由不点)
风之气息16(范围提高攻速释放,至少点14,正常点满,不过若遇上SP吃紧,可少加点,等等级高了再补上)
念气环绕26随等级满(男气功的蛋,女气功的罩,都是招牌技,4个珠子加的防近同级板甲防卫力)
念气罩满10出强制(后期使用频繁,点5及点10区别在于技能的3秒的冷却而非0.5秒的持续时间,男气功大招容易打断需保护)
念气环绕袭1(最少要点一,后面还会再说明)
念气环绕御1(正常要点一,后面还会再说明)
龙虎啸21(虽然3改削弱了近41%伤害吸收,但还是得满,刷图输出重点)
螺旋丸16(气功的爆发技能,多段伤害加感点出EX后伤害总和就是约5400%魔攻伤害,感电伤害另外计算)
猛虎震地2(最少点2,那是出觉醒前置,后面还会再说明)
被动觉醒8(加魔爆,减低敌人魔防,必满,貌似3改后也削弱点不过差别不大)
主动觉醒1(男气功缺的是爆发,勉强用吧。伤害只能算合格,若遇上SP吃紧,可少加点,等等级高了再补上)
战矛3(很便宜的技能,240SP换来个强力招式,也算值得,比之前TP要划的来,定身后可接其他大招连续爆发)
冲云力气场1(非常强悍的技能,高攻加浮空,可接其他大招连续爆发),没理由不点吧?)
二,说说有争议的技能(本人不敢把加点说死,由玩家根据自身喜好选择才有意义,按以上的加点法,SP绝对有余,可根据喜好选择)
伏蹲配强化(50 SP):刷死亡塔的神技,赖在地上部起来,让NPC去碰念珠。不过刷图和其他地方很少用到,出了强化后,可用那1秒不到的无敌时间躲避些敌人攻击。
雷霆膝击:(刷图推荐度C)不多点的理由是这固定伤害技能,而男气功是百分比职业。而且攻击范围低,有些BOSS抓不了。。。。点高的理由是,这是低级技能,配合膝击使用频繁,前期有助于练级,后期气功防高怪物堆里来一招,或磕精英怪,伤害勉强合格的。
念气环绕御:(刷图推荐度C+)不多点的理由是此招持续20秒,CD40秒,实际约间隔20秒,CD时间长。点高的理由是原先的念气珠子范围小慢吞吞的,使用御之后才是真正使念气环绕具有群怪效果。不过也就活动范围有限的场所好用,如PK场和塔。
念气环绕袭:(刷图推荐度B)不多点的理由是,此招群怪效果低的可怜,只有面对光杆怪物才能体现他的高伤,点满的理由,4发全中的伤害高,CD短,范围大,自动索敌,也可对空中敌人打。非无色技能可防止某些怪的无色感应。
分身10+幻影爆碎(刷图推荐度C+)不多点的理由是这固定伤害技能,而男气功是百分比职业。男气功无百花的背击,无法把怪往雷分身里面甩,不过用旋风腿,把怪拖进去,碰上3~5个分身不成问题,对霸体硬直怪效果不佳。对大体积怪效果好点。
猛虎震地(刷图推荐度B):不多点的理由是,此招容易被破,需保护,想要5段全中发招时需要多练习。点满理由是,此招伤害算高,男气功45~69前缺乏爆发技能,光靠螺旋丸和战矛是撑不住场面的,聚怪后来一招猛虎清场,怪物不死也半残。且67的男气功真系列装备可再把此招往上堆3级(套装1,手套2),如果配远古奇迹狂虎帝则在加堆1,时装衣服可在加堆1,合计可以再往上堆5。
烈日5+狮子吼:(刷图推荐度b-):3改后,狮子吼的威力是上来了,刷图眩晕试了一下,面对痛苦之村的诸位,在无刻意堆技能的情况下,结果还是不尽人意,满级CD 14秒多,当然,刷一般图的话那效果是非常犀利的。可以理解成念气环绕袭的群攻版。威力略差就是。
主动觉醒金雷虎:(刷图推荐度b-):想关键时候无脑一招重创怪物的话,可以考虑点上10或11,不过平时刷图打小兵,pk,塔,是很少用到或用不了,而且CD过大,消耗SP多,是所有觉醒技能的通病。
这样加点,如果还有余点,建议加1级疾风追击,只要是让龙虎啸的前冲攻击到打怪时,不会把怪打倒,站着的怪比躺在地上的怪好连招。如果撞到的是BOSS,就接上膝击,把握好距离叉战矛,接冲云,后退转身接螺旋丸,放罩看BOSS起身时上猛虎。
四,EX技能(23点)
3改后,TP技能有很大的空余,本人建议点满以下:念气波3,旋风腿1,基础3,螺旋丸2,龙虎啸2的强化,TP余下5,自行DIY
五,个性
别以为个性强化是凭空多出,以往做的那些任务,吃的属性石全还给TX了!以后也不会再有。也导致目前角色四维不如以往强。
个人建议强化:智力(也算加攻击),命中(气功无增加命中技能,只能在个性里提升,不然MISS满天飞),魔爆(男气功堆魔爆到35很简单)属性强化(10点约总体伤害提升4.5%)。余下555个个性点,建议点些体力和精神,或纯精神,单单刷图的话,没必要再点移动速度。
六,本人的加点
开的是双天赋。是该点的点了,有争议的技能我选:觉醒10,念气环绕袭满,余点加猛虎震地。
还有二套是:觉醒1,点满狮吼,念气环绕袭满,余点加猛虎震地。
都是刷图点,本人还是觉得第二套有效率。
我朋友会加