怎么从opengl 获得被渲染的buffer

2025-05-15 11:12:52
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回答1:

异步渲染理论应该来自于opengl insights的async buffer transfer。这种优化主要在使用dma通道的x86构架下比较有优势。 手机的cpu和gpu是集成在一起的。本身就具有超高速同步传输能力,使用async buffer transfer甚至可能会稍微降低性能