就是怪物在出血的时候 因为出血会掉血的 就是掉的血量增加30%还有一种的攻击出血状态的怪物伤害加30%这个是攻击正在出血状态的怪物时 你的攻击伤害会加30%
前提:目标出血;效果:出血时所受伤害增加30%。
伤害附加百分之三十