宏命令是什么?

2025-05-16 18:06:29
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回答1:

boardid=2&id=117&page=1 WOW超简单宏命令设置教程 WOW超简单宏命令设置教程——献给为了微操作而进化成章鱼的人们(转自wowchina *justred) 在WOW的世界中,可能你会第一次接触到“宏”这个名词。 什么是宏命令? 说白了就是同时把几个技能热键绑到一起用一个键来代替,就像是一份计划书一样,你事先在里面输入你常用的一些命令,当你想用的时候只要按下这个键就可以了。 宏命令的设置流程: 首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用… 宏的一般用途: 你可以在宏命令里输入一些你可能经常会说的话或是一些搞笑的语句。 比如,你可以在宏窗口里输入以下内容: “/say 各位部落的牛鬼兽魔们…赏小弟点钱吧…” 或者“/say 我是奸商!长期收购各种皮类材料。” 甚至“/say 哇,那个人的背影好像一条狗耶!” 其中/say就是说的意思,当然你也可以输入/yell,这个是全区域大叫的意思(你试试刷屏看看…如果你想见GM的话)另外/g是工会说话而/p是小队说话。 当你想让人看到这些话时,只需要点击代表那句话的宏键就可以了。 一般比较酷的人(比如我)会在宏命令里连续写上好几行的内容,搭配上动作表情和语音,比如当你向某人求婚时: 第一行内容:“/Kneel” 第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” 或者当你被怪物追杀时: 第一行内容:“/v help” 第二行内容:“/say 哪位兄弟发发慈悲先,帮我把屁股上的狗嘴翘开…” 其中/Kneel就是让你跪下来的动作而/v help则是发出求救的声音(真的有声音!)。当然,在游戏里有好多动作和声音选项可以用在宏里面,你可以在聊天窗口上的一个选项里看到所有的动作和语音选项。 几个常用的宏命令: /Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起! /Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。 %t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。)“/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” 如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” /Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。 宏命令在战斗中的用途: 对WOW有所了解的人都知道,在WOW中的组队战斗中非常讲究配合。其中,战士要充当一个肉盾角色,牢牢的吸引住怪物,法师盗贼等进攻型角色则要在尽量造成杀伤力的同时又要保证怪物对自己的仇恨不超过战士,别让怪物丢下战士追着自己打,而牧师等职业更是肩负着为队伍成员加血的重要责任。那么在这个分工细致的战斗过程中,时时刻刻让队友们知道自己在干什么,希望队友们干什么是非常有必要的。这便是宏在战斗中的用途了。 我们举一个例子吧。 比如我们的女牛头战士挂牛头卖狗肉正准备对一头叫金牙的狗头人发起攻击,那么在进攻前她会先按下这个宏: “/P 同志们请注意,同志们请注意!我把%t 老兄勾引来了,大家埋伏好准备打劫…”翻译过来也就是“同志们请注意,同志们请注意!我把金牙老兄勾引来了,大家埋伏好准备打劫…” 这样提醒全队玩家是非常有必要的,否则大家都不知道即将面临一场战斗那可糟糕了……想象一下,如果没有宏命令,挂牛头卖狗肉一边拉怪还要一边辛苦的敲字… 于是乎,纯洁的金牙老兄便被牛嫂勾引过来了,殊不知,面临它的将是一队如狼似虎的部落玩家… 当金牙老兄出现在部落众的视线里时,我们的亡灵法师骨头按下了这个宏: “/Target (挂牛头卖狗肉) /P %t 请放心!目标已经锁定! /Assist /p %t ,你逃不掉了…” 翻译过来就是对队友们说“挂牛头卖狗肉请放心!目标已经锁定!金牙,你逃不掉了…”同时目标已经自动转向了挂牛头卖狗肉选中的金牙。 接下来女牛头人使劲对金牙挑衅,增加仇恨度,到了一定时候,牛头便又按下了这个宏。 “%t 已经完全对我着迷!同志们超家伙上啊!” 翻译过来就是“金牙已经完全对我着迷!同志们超家伙上啊!” 早就在一旁等的不耐烦地一帮部落禽兽们立刻欢呼雀跃的跑上前去,其中还以亡灵法师骨头最为积极,他的宏是这么设的: “/p 社会主义好,社会主义好,社会主义的钢炮准的呱呱叫,我在瞄,你在跑,打中以后痛得你是哇哇叫,啊,哇哇叫…” /Cast Fireball(Rank 1)”(释放一级火球术) 于是乎骨头边唱着歌边扔了个火球出去… 战斗很快就结束了,大家把金牙扒了个光,发现并没有什么值钱的东西,于是队里的巨魔牧师磨了蘑牙,选定挂牛头卖狗肉又按下了这个宏: “/p 漂亮的%t 小姐,我来给你补补妆,接着发挥你的魅力去勾引人吧! /Cast Lesser Heal(Rank 2)”释放2级轻微治疗。 相信以上的宏除了可以让你更好的掌握一场战斗的同时也能让你在激烈的战斗中会心一笑吧?其实宏在战斗中发挥的作用远不止这些,如何更好(更有趣)的设置属于你自己的宏也是WOW的乐事之一。 在文章的最后,我狠狠地按下了这个宏: “/祈祷 /Say 一定要上榜… /Target 众编辑 /Cast 迷魂大法(Rank 100000)”

回答2:

前言:1、由于CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏将无法使用。现在,宏写法也有了很大的变化。没有宏可以检查Buff,Debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量。但是,大家也不用太惋惜,现在的宏可以实现许多新的功能,并且非常强大。2、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条。有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。3、把这篇文章一字不漏的看完,那么95%的宏你都可以自己写了。身上各个部位编号:1:头2:颈3:肩4:衬衣5:胸6:腰带7:腿8:脚9:手腕10:手套11:手指112:手指213:饰品114:饰品215:背16:主手17:副手18:远程武器动作条编号:主动作条1为 1--12主动作条2为13--24主动作条3(右1)为25--36主动作条4(右2)为37--48主动作条5(右下)为49--60主动作条6(左下)为61--72背包及包裹格子编号:背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的第一行分别是:1、2、3、4~然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。宏命令讲解:/cast简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。可用的条件:help-判断目标是否为友善;harm-判断目标是否为敌对;combat-判断你是否在战斗中;stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;stealth-判断你是否在潜行;modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。equipped:-判断某件物品是否在装备中。可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)target=-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=self] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。actionbar:-判断当前动作条是否被列出。可为1、2、3、4、5、6~pet:-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。mounted-判断是否在坐骑上。swimming-判断是否在游泳。flying-判断是否在飞行中。outdoors-判断你是否在室外。indoors-判断你是否在室内。button:<#>判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。channeling-判断你是否在引导法术。channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。exists-判断特定目标是否存在。dead-判断目标是否死亡。stance:<#>-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。战士:1战斗、2防御、3狂暴德鲁伊:1熊、2海豹?、3猫、4旅行、5枭兽/树equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。/castsequence连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。常使用的条件选相:reset=<#>或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。简单介绍一下<#>/target/combat的作用。<#>-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是, reset=<#>永远都是在你施放最后一个法术的时候开始记时。target-切换目标时重至宏。combat-战斗开始时重至宏。所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。“,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速治疗”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗。“/”相当于以前的or。/castrandom随机施放法术,比如“/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)/use使用物品或装备,不再需要指定编号。比如“/use 厚符文布绷带”。/userandom随即使用指定的几件物品。目标选定:/targetenemy选定一个敌对目标。/targetfriend选定一个友善目标。/targetparty选定一个小队队友为目标。/targetraid选定一个团队队友为目标。/targetlasttarget选定上个目标。/targetlastenemy选定上个敌对目标。/assist协助~同“/协助”。宠物类:/petattack宠物攻击。/petstay宠物停止。/petfollow宠物跟随。/petpassive宠物被动形态。/petdefensive宠物防御形态。/petaggressive宠物攻击形态。/petautocaston 法术名称宠物法术自动施放开启。/petautocastoff 法术名称宠物法术自动施放关闭。/focus一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放诱惑,这时MM诱惑的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。# show <法术名称/物品名称>这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。/cancelaura取消BUFF~比如“/cancelaura 奥术智慧”。/stopmacro [option]停止宏,可加条件判定。这里有一个特殊的例子:/cast [harm] 变形术/stopmacro [noharm]/p 正在把%t变羊!别去碰它!如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。/click点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加事件判断。实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。最后,送大家两个宏:/console SET targetNearestDistance "50"将“TAB”能选定目标的最远距离改为50码。/console SET targetNearestDistanceRadius "50"将“TAB”能选定身后目标的最远距离设为50码,不过并不推荐这么做,20就够了。学习实践这个帖子的小经验和小问题学习实践这个帖子的小经验和小问题,终于可以用简体字了,我真不易..因为在tf玩,所以下面有繁体字,技能名有出入...先谈经验:1.不要直接copy 别人的代码到以下文件中:"盘符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帐号名\服务器名\人物名\macros-cache.txt"容易出问题,我就遇到过2行代码,死活不灵,在游戏里重新输入一遍,就好了 =..=2.在宏里加一个"#showtooltip",看技能效果很方便,特别是"3吸取"那种宏,开始不熟悉快捷键可以看看.3.不要乱添分号 ";":但凡与写代码沾一点边的人,一行字结尾不加个";"就全身不舒服.....以懒人练级宏为例:#showtooltip/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,吸取生命,吸取生命;/cast [modifier:alt]吸取灵魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命;这是一个错误的示范,加了";",后面的3吸取就没有效果了,要去掉....4.宏的图标选择,请多试试图标选择面板里的第一个"问号图标".以亡灵意志宏为例,图标选择"?",如果看看macros-cache.txt,图标名就是"INV_Misc_QuestionMark"#showtooltip/stopcasting/cast [nomodifier]防护暗影结界;[modifier:alt]亡灵意志这个宏在我的技能栏1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐.当选择问号图标并拖到技能栏以后,问号图标就显示"防护暗影结界"的图标了,会显示该技能cd,当你按下"alt"(注意还不是"alt+5"),该图标自己变化为"亡灵意志",并且显示的是"亡灵意志"的cd.上面经验3里那个宏我就用的问号图标,特方便看现在该施放哪一个技能了.懒要懒出境界,好比ui区的一个版主..再来谈谈问题:问题1:在上面经验4的宏,按下ctrl或者shift时候,图标仍然是"防护暗影结界",但下面这个宏:#showtooltip/cast [nomodifier]生命分流;[modifier:alt]魔甲术;如果按下ctrl或者shift时候,图标却变化为"?",当然手指抬起后,会正常不影响使用,不知是我个体的原因,还是什么,还请大家帮忙看看.问题2:在放火雨,或者搓暗蛋的时候,我想打断咒语吟唱,一般是后退2步,有没有宏可以直接打断?/stopcasting 可以打断炉石,但是不能打断火雨什么的.如果没有这种宏,能让我后退一步的宏也可以 =..=问题3:在wow2里我想在施放一个技能时候随机说一句话的宏如何写,前面那个绑定石头的好像不合适,以前那个跑龙套的喊话宏好像也不好用.比如:#showtooltip/stopcasting/cast 恐惧术支持最新版的2.12 不求别人, 自己做宏!]

回答3:

回答4: