炼器系统、伙伴系统、称号系统、仙缘结义四者对战力加成跨度不大,其中炼器系统项目较多,对应消耗的资源也相应较大,在战斗力快速增涨的游戏前期,过多地培养这个系统会显得不够合理。称号系统(人物-属性-称号管理),目前游戏里面的称号并不算太多,但是有部分称号是仅限于开服前七天获取,若想集齐这批时限称号,战斗力则会领先在起跑线上,亦为后期角色PK的制胜关键。从长久性价比而言,建议仙友们集齐时限称号的