走位不好就别玩ADC了,经常看到ADC因为一个走位失误导致被杀,然后团灭的,
补兵好可以用上单(特别是后期上单,例如蛮王,龙女)
中单也很脆所以也不推荐
上单:20级以下不推荐使用,因为上单考验的不仅是玩家的补兵意识,还有1对对方上双的经验区猥琐,以及打野buff刷新以及对面打野野怪经验和他什么时候升级的预判,和支援走哪条路不会遇见打野的判断,所以不推荐。
中单:少玩,中单补兵好是一个坚强的后盾,但不会走位很容易被打野gank和被下路上路突袭,如果要打,请选择一个能位移的法师或中路战士,带闪现。
打野:随意。打野的话不需要走位和补兵,关键是多久gank一次和躲眼,而且打野前期一旦被压制那么后期就基本起不来了,除非去抢上路兵线,但这样己方上单的经验会低于对方上单,而且打野的惩戒基本没用,并且下路和中路就不怕gank了,因为你一直都在对方视野里。
辅助:不推荐。辅助虽然看似不起眼,但玩好了会给予己方极大的优势。为什么不推荐呢?因为辅助考的是排眼,什么时候放虚弱,打野闪现或技能躲眼怎么应对突击情况,怎样才能帮助ADC获得更大的利益,对方对线辅助、ADC技能冷却计算与经验计算,自己的技能与ADC的技能什么时候足够强打一波,推塔什么时候合适,辅助其实是整个团队里最累的,当然如果你不计算那么很容易抢人头和送人头,不推荐。
ADC:一般。补兵厉害的ADC会给对方造成被我方小兵追着打的局面,但是!走位躲技能和刁钻角度放技能都是ADC的必修课,ADC血薄,容易被打野、上单、中单切后排,但是用有位移技能ADC的话会事半功倍,所以可以用,但必须十分小心!!!!!没有辅助眼的地方不要自己闯,看到对面的一个人虽然打不过你,但还是雄赳赳气昂昂的跟你对拼,那么要不是他脑子被钛合金门夹了就是有人在草丛蹲你!万事皆小心!
求采纳!打字太累了!
请说中国话,什么叫技术有走位意思没有