现在国内主要用3dMAX和MAYA,少数用XSI的,还有用C4D的。3dMAX开发的插件比较多,maya和XSI的插件比较少。做完模型,要用unfold3dmagic之类的软件分UV,用插件做毛发和布料、特效。可以用Realflow之类的辅助软件做一些流体、刚体碰撞之类的。这些软件做出片子后,还要用AE、PR、NUKE等后期软件进行后期制作。
其实学好了,你用哪个软件都能做出不错的效果。如果有美术功底的、自己有创意的最好。我认识的很多人没学过美术,做出来技术是有的,没有感觉。再好的软件也要有人来操作,多锻炼自己才是正道。