海岛奇兵的游戏战斗设计的非常优秀,符合玩家作为一名部队指挥官的战斗需求心理,但是玩家的交流需求是这款游戏的一大缺憾,没有玩家与玩家的互动功能,导致玩家与玩家之间的互动只能通过参与特遣队。玩家从一开始就是自己跟一个哑巴似对手较劲,有时甚至都会怀疑对方是不是电脑,不能和玩家交流,导致部分玩家玩了一阵之后会产生无聊的感觉,从而有可能出现玩家的流失现象。
作为一款策略塔防游戏,其带给玩家的战斗体验才是最重要的,海岛奇兵就很好的满足了玩家的这一心理需求。海岛奇兵游戏中的战斗主要分为三部分:玩家发动对其他玩家的入侵战斗;玩家抵抗其他玩家对自己入侵的战斗;玩家发动对黑暗卫队的战斗。玩家可以通过建造登陆舰来生产属于自己的部队,进而发动对其他玩家的入侵,抢夺珍贵的资源岛屿来获得更多的发展资源。
作为从全球上线那天起就开始玩,直到2016年中真正弃坑,个人认为:这款游戏不会很费时间,普通玩家也可以每天花 30 分钟至一个小时就让自己唯一的工人马不停蹄工作;可以不花一分钱,按部就班升级建筑,单凭操纵,就可以在 BB 的世界里如鱼得水;游戏的不同时期出现的神阵得到玩家的大量模仿,也的确需要玩家熟练的技巧才能攻下。即使普通玩家,因为游戏攻强守弱,稍微练练自己熟悉的流派,攻下同级别大本并不难。
我喜欢尝试不同的游戏,一直以来各时段出的大作小众神作都让我浅尝即止,直到2014年3月29日,我像往常一样无聊翻着应用商店,看到首页有个叫海岛奇兵的的游戏,画面精致,操作与一般手游大相径庭,系统简单高效,看简介就觉得这游戏就是自己一直想找的,即使都不知道自己要找的是什么。果然,它没让我失望,利用一些碎片时间,在没出特遣队前我就基本满防了。