首先,玩家们都知道武当派使用的武器是剑,为远程攻击,具有穿透性,会在角色前方的一条直线上穿过多个敌人并造成伤害。因为普通攻击是以直线形式形成伤害,所以攻击和技能施法需要注意走位才能有效率的刷怪。
相对于丐帮的技能,武当技能的效果更为多元化。不像丐帮的技能全都有伤害输出能力,武当派有一个类似阵法的四技能可以给自己和队友回蓝回血,还有一个二技能具有同时范围攻击和少量补血能力,而这类型效果是其他门派所缺乏的。
三剑豪2武当技能搭配分析推荐
一技能太极无极:由于剑气的飞行速度并不快,所以这个技能常用于开怪或是在怪比较密集的时候用,会提高命中率。而这个技能还有一点令人不满意的就是技能伤害不够高。因为是第一个技能,所以伤害不高也可以理解的,而较短的cd也相当弥补了单次伤害的不足。
三剑豪2武当技能搭配分析推荐
二技能玄剑化生:是一个范围技能,会对周围五米的敌人造成伤害并恢复己方的生命值。乍听起来挺不错的,不过,当你知道三级的玄剑化生恢复13点生命值却要耗66的蓝,就会明白恢复己方生命值是多么奢侈的事情了。使用这个技能需要注意两点:第一点是控制好自身的蓝量,毕竟这是个很好的范围攻击技能,范围大伤害不错还附带恢复,在刷怪的时候尤其显现这个技能的价值。第二点就是如果技能没有造成伤害,如空放或者攻击丢失的时候,是不会补血的(我玩的时候是这样的……)。
三剑豪2武当技能搭配分析推荐
三技能玄冰剑芒,看重的是冰冻效果。一级就有89点的技能伤害和2秒的冰冻效果,作为三技能,伤害和附加效果都非常不错。稳定的输出和控制,使它有成为常驻技能的潜力。
三剑豪2武当技能搭配分析推荐
四技能玄一无相:这个技能能够让武当和其他门派的定位稍有不同,配合二技能的使用,是否可以将武当派作为奶妈呢?一级的时候气场每生效一次恢复1%的生命和内息,虽然在40级之后效果才会逐渐显现出来,不过随着角色的生命值上限不断提高,后期回血效率还是很不错的。
三剑豪2武当技能搭配分析推荐
五技能五方行径:一个位移技能,用于逃跑和拉开距离输出,对于武当这样的远程门派来说用处还是有的。这个技能35级开启,一级就附加203的技能伤害,麻痹效果持续2秒。说实话,技能数据上挺好的,伤害高,效果不错,虽然不是那种“硬”控制,不过对于一个远程输出来说已经足够拉开距离了。对于这种位移型的技能,需要注意的是把握好距离,不要闪到敌人之中或是死角里。
总结:
武当的技能可能没有其他伤害那么高,却是一个很全面的门派,加上远程攻击的天然优势,使得武当派很受玩家的欢迎。另外,玩家也可以根据不同的实际情况去调整自身的定位,再搭配相应的侠客,玩法十分多变。
第一种搭配组合:
三剑豪2武当技能搭配分析推荐
武当派是唯一远程攻击的门派,所以对于技能的选择偏向于生存和输出是没有问题的。而一技能虽然有移动速度慢的缺点,不过因为有侠客在前面吸引仇恨,所以这个缺点得到一定程度上的弥补,加上冷却时间很短,蓝量足够的话输出时非常可观的。再配合二技能的回血和范围伤害,也满足了远程输出和生存方面的要求。只是要注意二技能的回复效果并不十分理想,面对敌人比较多的时候
第二种搭配组合:
三剑豪2武当技能搭配分析推荐
这种玩法需要冒一定的风险,因为两个技能都没有回复效果,所以对侠客的要求会比较高,起码血量高是基本的。不过这种搭配的伤害还是挺不错的,而且三技能还带有两秒的冰冻效果。总体张是一个偏输出的技能组合,需要注意的是技能释放的位置和距离。
第三种搭配组合:
三剑豪2武当技能搭配分析推荐
这个组合是刚才提到的“奶妈”搭配。两个回血技能,使得玩家的输出能力因此大大减弱,只能依靠二技能和普通攻击了。使用这配合要求侠客具有很强的刷图能力,例如剑圣……或许玩家可以先尝试这种祝贺,看看靠不靠谱,如果觉得不适合自己就果断换组合好了~
前两个技能组合应该是比较均衡的,副本和主线剧情都够用了。而第三个组合相对来说适用范围比较小,并不适合每个玩家。
一技能太极无极:由于剑气的飞行速度并不快,所以这个技能常用于开怪或是在怪比较密集的时候用,会提高命中率。而这个技能还有一点令人不满意的就是技能伤害不够高。因为是第一个技能,所以伤害不高也可以理解的,而较短的cd也相当弥补了单次伤害的不足。
三剑豪武当技能
二技能玄剑化生:是一个范围技能,会对周围五米的敌人造成伤害并恢复己方的生命值。乍听起来挺不错的,不过,当你知道三级的玄剑化生恢复13点生命值却要耗66的蓝,就会明白恢复己方生命值是多么奢侈的事情了。使用这个技能需要注意两点:第一点是控制好自身的蓝量,毕竟这是个很好的范围攻击技能,范围大伤害不错还附带恢复,在刷怪的时候尤其显现这个技能的价值。第二点就是如果技能没有造成伤害,如空放或者攻击丢失的时候,是不会补血的(我玩的时候是这样的……)。
三剑豪武当技能
三技能玄冰剑芒,看重的是冰冻效果。一级就有89点的技能伤害和2秒的冰冻效果,作为三技能,伤害和附加效果都非常不错。稳定的输出和控制,使它有成为常驻技能的潜力。
三剑豪武当技能
四技能玄一无相:这个技能能够让武当和其他门派的定位稍有不同,配合二技能的使用,是否可以将武当派作为奶妈呢?一级的时候气场每生效一次恢复1%的生命和内息,虽然在40级之后效果才会逐渐显现出来,不过随着角色的生命值上限不断提高,后期回血效率还是很不错的。
三剑豪武当技能
五技能五方行径:一个位移技能,用于逃跑和拉开距离输出,对于武当这样的远程门派来说用处还是有的。这个技能35级开启,一级就附加203的技能伤害,麻痹效果持续2秒。说实话,技能数据上挺好的,伤害高,效果不错,虽然不是那种“硬”控制,不过对于一个远程输出来说已经足够拉开距离了。对于这种位移型的技能,需要注意的是把握好距离,不要闪到敌人之中或是死角里。
武当一共有20个技能可供选择,但是一次战斗只能携带5个技能,那么要如何选择技能呢?
物理系技能选择:
四象剑法:造成4段普通伤害。
梯云纵:击退对手,造成普通伤害,附加4秒1级减防效果。
浊剑功:释放剑阵,附加经脉郁气,降低剑阵中敌方的攻击速度和移动速度,持续4秒。
抱朴归元:聚拢并击倒敌人,造成11段普通伤害。
护身罡气:聚集能量,击退敌方,造成普通伤害。
分析:
这一套的技能是物理技能中比较强力的,这套技能有着非常高的输出,并且有着控制的效果。自身杀入敌阵,造成爆炸性的物理输出AOE伤害。是物理流派的最佳选择。
冰系技能选择:
弱水诀:释放冰雨,造成2段冰系伤害,18%概率造成4秒1级的寒冷效果。
太素寒水诀:召唤冰墙,每秒造成冰系伤害,并附加4秒1级霜寒,持续5秒。
六合寒水剑:释放暴风雨,每秒造成冰系伤害,并附加6秒1级寒霜,持续8秒。
见素功:释放冰凌水晶,每秒造成冰系伤害,消耗霜寒造成额外冰系伤害,持续8秒。
上善若水:寒息护体,提升自身的防御,持续8秒。
分析:
这是一套冰系的伤害技能搭配,利用霜寒造成爆炸的冰系伤害。需要依靠见素功来触发这些霜寒的效果。
火系技能选择:
真阳剑法:造成4段火系伤害,18%概率造成4秒1级点燃。
玄机真阳决:释放火焰旋风,造成6段火系伤害,并附加4秒1级灼烧。
五方真阳决:召唤火墙,每秒造成70%火系伤害,并附加6秒1级灼烧,持续8秒。
踏斗功:释放陨石,造成3段火系伤害,吞噬灼烧,造成火系伤害。
天人合一:召唤阵法,提升队友攻击速度,持续8秒。
分析:
火系的伤害是非常高的,在通过踏斗功触发了灼烧效果后可以打出爆炸性的输出,真阳剑法的点燃效果还能造成持续的输出伤害,天人合一还能为队友提供攻速,非常的厉害。
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