臂甲:主 精力恢复 副 复活速度 (格挡伤害抗性没用)
胸甲:主 冲刺速度 (格挡伤害没用,所以建议 副 处决恢复生命)
头盔:主 复仇时间 副 疲劳回复(负面效果抗性 这个属性目前还有争议,另两个是主流属性就对了)
武器1:主 复仇攻击力 (抛掷 收益很小,受伤获得复仇值 收益也很小,但是被群殴获得的复仇值还是可观的)
武器2:主 防御获得复仇值 副 复仇防御力 (减技能CD 收益略小,主动技能多的配置十分建议)
武器3:主 防御力 (防御力 收益最大最好,建议 副 精力消耗,如果觉得自己的人物 精力消耗 见底还是够用就 副 攻击力)