定义蓝图类继承actor,给它加上蹦床的样子,在要求起跳的地方放一个盒体碰撞事件on actor beginoverlap连接一个timeline,timeline连接set actor world location,z的值就是高度,可以自己调。再连接play anim montage,播放起跳角色的跳跃动画。