壮志凌云I机加点

2025-05-14 11:13:52
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回答1:

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ACE中,I和B的加点流派是目前最多的

但是不管哪一种加点,有一个准则是必须遵守的。就是燃料加点

一般来说~70级装备的负重量,至少需要有28点燃料点(含芯片加的)才能保证。所以,以下所说的任何一种加点方式,都是建立在

28点燃料基础上的。

先说I机,I机的加点主要有全攻流、全回流、引擎攻击流、引擎回避流等等。下面详细说明。

全攻:是指攻击加到300的加点方法~这样加点,如果精神加到30+点,也就是SP大概够200+的情况下~回避只能达到100左右。

这种加点的好处是穿刺率可以达到45%,面对高防御的敌人时候,可以发挥比较大的杀伤力。同时高攻击在战斗时可以最快的速度消灭敌人。但是这种加点的缺点是战场生存能力差,对僚机的依赖性很重。而且由于只能使用27级的高速引擎。在速度上与引擎流的相比会有缺陷。尤其是被追击的时候,对技术的要求很高。

引擎攻击流:指在满足使用66引擎的情况下(回避加到132点[含芯片加的])精神加到自认为够用的情况下,其他全加攻击。这样加点攻击大概达到260左右。刺穿率也能达到40%。功能效果与全攻差不多,只是在攻击力上较与全攻略差。但是由于可以使用66引擎,生存能力大大提高。是为本人比较推荐的一种加点方式。

引擎回避流:指在满足使用66引擎的情况下(攻击加到132点[含芯片加的])精神加到自认为够用的情况下,其他全加回避。这样加点回避大概达到260左右。回避率能达到70%左右,这种加点方式的生存能力是最大的,而攻击也高于全回避型。是作为战场上的主力僚机而能够傲视群雄。百万军中杀个几进几出不是问题。缺点是攻击力还是较低。不足以对敌人构成威胁。尤其是面对防御性的敌人时,攻击力基本微不足道。也是本人比较推荐的加点方式。

全回:指回避加到300的加点方法,这样加点,如果精神加到30+点,也就是SP大概够200+的情况下,攻击只能达到100左右。

这样加点的好处是回避率可以达到80%以上甚至90%。生存能力非常高。也是专门的僚机加点方法。和回避引擎流一样,这种加点亦是一种可以百万军中杀个几进几出,傲视群雄的一种加点方法。但是这种加点的缺点也很明显,那就是面对防御型敌人的时候,几乎没有攻击力可言。杀人十分累一些。

回答2:

所有属性满足27级引擎,且有足够SP能够发动技能的前提下全部加攻.防御跟护盾一点都不要加
只要你会跳山羊,27引擎就足够你用了.
不过攻I虽然杀伤力大,但战场生存能力弱,在以多敌少的时候你绝对是杀人越货的王牌,但是一旦遇到以少敌多,你就非常非常容易被人干掉.虽说个人技术很重要,但是再牛的技术遇到被群殴也是无可奈何的.本人87的引回I,带BOSS甲,在有MG加状态的情况下回避能达到98%,戴上回避项链回避能超过100%,但是被群殴的时候也只能撑久一点,半个人都杀不到.如果是攻I遇到这种情况,估计只好立即回程了

回答3:

燃料保证没有超载提示
精神在20级前不加,30以后根据技能需要加,70要满足精神63点(是属性点,不是SP)。
防御和护盾一点都不加。
剩下的攻击和回避,满足等级*2以后,可以自己酌情加(比如20级,攻击要40,回避要40,剩下的点自己加)。回避+的多人家不容易打到你。攻击+的多虐人爽,自己酌情考虑。

回答4:

先加攻击和回避加到可以满足带上速度为500时的引擎(应该是27的引擎),然后就狂加攻击,适当加精神(你要放技能,看你自己觉得够用的加),到后面会给你一张洗点卡,到70多在洗成别的IG(攻I或回I)

回答5:

饿``这个游戏我开始也很喜欢玩可是后来就不怎么玩了因为打一个怪要很久的时间``如果LZ想要问这个`最好去游戏论坛看一下``