你说的应该是磨砂玻璃吧,现在用的多的渲染软件是VR,首先将VR指定为当前渲染器。 漫反射:给一玻璃颜色(淡灰偏蓝) 反射:给200即可 折射:200,勾选菲涅尔反射 高光级别:0.8进入贴图(Maps_Bump_Noise_Size(斑点大小)改为5 这样磨砂玻璃就调节好了