使用多线程去处理:Receive:如果没有可读取的数据,则 Receive 方法将一直处于阻止状态,直到数据可用,除非使用 Socket.ReceiveTimeout 设置了超时值。如果超过超时值,Receive 调用将引发 SocketException。
同步阻塞操作,没有接收到消息就停在那儿。