英雄无敌3各种族兵种以及英雄特点

2024-05-09 13:07:29
推荐回答(3个)
回答1:

  城池没有绝对强弱。各有千秋
  就设计标准来说:
  城池特点 终极形态(建造终极宝物)
  要塞:护城河宽,攻防小幅度增加(需要建造) 守城英雄防御+12 每周产量增加50%
  3LEVEL魔法
  塔楼:地雷,初期很实用,但是可以驱散 守城英雄知识点+12 每周产量增加50%
  5LEVEL魔法 每LEVEL可以增加+1种 飞空艇(全地图)
  地下城: 5LEVEL魔法 宝物商店 魔泉 时空门 守城英雄力量+12 每周产量增加50%
  据点: 3LEVEL魔法 守城英雄攻击+20 每周产量增加50%
  墓园:黑暗烟雾,扰乱地图视野 招魂塔 增加召唤术的百分比 每周产量增加50%
  5LEVEL魔法
  城堡:守军士气增加 所有英雄士气+3 每周产量增加50%
  4level魔法
  元素城:5LEVEL魔法 宝物商店 学习所有魔法 每周产量增加50%
  元素大学城(学习水、火、土、气)
  壁垒:5LEVEL魔法 每周产量增加50%
  地域:守城力量小幅度提高(需要建造) 每周产量增加50%,野外盛产小怪物
  5LEVEL魔法 穿梭门
  兵种上也是一样的,没有绝对强弱,平衡性比较好。
  不算英雄的情况下,给你列一个我的心得:
  墓园>元素>地下城>城堡>塔楼>壁垒>据点>地域>要塞

回答2:

神圣同盟的三个势力:
人类:城堡城:
兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 招募地 特殊能力
长枪兵(Pikeman) 10 4/5 1-3 4 地面 Guardhouse
长斧兵(Halberdier) 10 6/5 2-3 5 地面 Upg Guardhouse
弓箭手(Archer) 10 6/3 2-3 4 远程 Archers Tower
弩手(Marksman) 10 6/3 2-3 6 远程 Upg Archers 每回合可攻击两次
狮鹫(Griffin) 25 8/8 3-6 6 飞行 Griffin Tower 可反击两次
皇家狮鹫(Royal Griffin) 25 9/9 3-6 9 飞行 Upg Griffin Tower 可无限反击
剑士(Swordsman) 35 10/12 6-9 5 地面 Barracks
十字军(Crusader) 35 12/12 7-10 6 地面 Upg Barracks 每回合可攻击两次
僧侣(Monk) 30 12/7 10-12 5 远程 Monastery
祭祀(Zealot) 30 12/10 10-12 7 远程 Upg Monastery 近距离攻击威力不减
骑兵(Cavalier) 100 15/15 15-25 7 地面 Training Grounds 冲锋攻击,每格+5%攻击
皇家骑士(Champion) 100 16/16 20-25 9 地面 Upg Training 冲锋攻击,每格+5%攻击
天使(Angel) 200 20/20 50 12 飞行 Portal of Glory 对Devils伤害为150%
大天使(Arch Angel) 250 30/30 50 18 飞行 Upg Portal 对Devils伤害为150%,每场战斗能复活我方一只部队
精灵:壁垒城:
半人马(Centaur) 8 5/3 2-3 6 地面 Centaur Stables
半人马队长(Centaur Captain) 10 6/3 2-3 8 地面 Upg Centaur
矮人(Dwarf) 20 6/7 2-4 3 地面 Dwarf Cottage 有20%魔法抗性
战斗矮人(Battle Dwarf) 20 7/7 2-4 5 地面 Upg Dwarf Cottage 有40%魔法抗性
森林精灵(Wood Elf) 15 9/5 3-5 6 远程 Homestead
大精灵(Grand Elf) 15 9/5 3-5 7 远程 Upg Homestead 每回合可攻击两次
飞马(Pegasus) 30 9/8 5-9 8 飞行 Enchanted Spring 使敌方施法时多用2点魔力
银色飞马(Sliver Pegasus) 30 9/10 5-9 12 飞行 Upg Enchanted 使敌方施法时多用2点魔力
树妖卫兵(Dendroid Guard) 55 9/12 10-14 3 地面 Dendroid Arches 攻击时对方无法反击
树妖士兵(Dendroid Soldier) 65 9/12 10-14 4 地面 Upg Dendroid 攻击时对方无法反击
独角兽(Unicorn) 90 15/14 18-22 7 地面 Unicorn Glade 攻击时有20%可能使对方失明,且在它周围的本方部队有20%几率不怕魔法
战争独角兽(War Unicorn) 110 15/14 18-22 9 地面 Upg Unicorn Glade 攻击时有20%可能使对方失明,且在它周围的本方部队有20%几率不怕魔法
绿龙(Green Dragon) 180 18/18 40-50 10 飞行 Dragon Cliffs 1-3级魔法对其无效
黄金龙(Gold Dragon) 250 27/27 40-50 16 飞行 Upg Dragon Cliffs 1-4级魔法对其无效
法师:塔楼城:
妖精(Gremlin) 4 3/3 1-2 4 地面 Workshop
大妖精(Master Gremlin) 4 4/4 1-2 5 远程 Upg Workshop
石像鬼(Gargoyle) 16 6/6 2-3 6 飞行 Parapet
黑曜石像鬼(Obsidian Gargoyle)16 7/7 2-3 9 飞行 Upg Parapet
石头人(Stone Golem) 30 7/10 4-5 3 地面 Golem Factory 对魔法只受50%伤害
铁皮人(Iron Golem) 35 9/10 4-5 5 地面 Upg Golem Factory 对魔法只受25%伤害
魔法师(Magi) 25 11/8 7-9 5 远程 Mage Tower 近战时不被反击,使本方施法所需MP减少2点
大魔法师(Arch Magi) 30 12/9 7-9 7 远程 Upg Mage Tower 近战时不被反击,使本方施法所需MP减少2点,可完全伤害城内部队
神怪(Genie) 40 12/12 13-16 7 飞行 Altar of Wishes 对火怪伤害为150%
神怪主(Master Genie) 40 12/12 13-16 11 飞行 Upg Altar 对火怪伤害为150%,每回合可使用一次祝福系法术
那加(Naga) 110 16/13 20 5 地面 Golden Pavilion 攻击时对方无法反击
那加女王(Naga Queen) 110 16/13 30 7 地面 Upg Golden Pavilion攻击时对方无法反击
巨人(Giant) 150 19/16 40-60 7 地面 Cloude Temple 对心灵系法术免疫
泰坦(Titan) 300 24/24 40-60 11 远程 Upg Cloude Temple 对心灵系法术免疫,对黑龙伤害为150%,近战时不被反击

邪恶联盟:
鬼城:墓园城:
骷髅兵(Skeleton) 6 5/4 1-3 4 地面 Cursed Temple
骷髅战士(Skeleton Warrior) 6 6/6 1-3 5 地面 Upg Cursed Temple
行尸(Walking Dead) 15 5/5 2-3 3 地面 Graveyard
僵尸(Zombie) 20 5/5 2-3 4 地面 Upg Graveyard 攻击时有20%可能使对方生病
鬼魂(Wight) 18 7/7 3-5 5 飞行 Tomb of Souls 每回合开始时第一个鬼魂的HP补满
幽灵(Wraith) 18 7/7 3-5 7 飞行 Upg Tomb of Souls 每回合开始时第一个幽灵的HP补满,且吸收敌英雄2点MP
吸血鬼(Vampire) 30 10/9 5-8 6 飞行 Estate 攻击时对方无法反击
吸血伯爵(Vampire Lord) 40 10/10 5-8 9 飞行 Upg Estate 攻击时对方无法反击,且可吸对方HP补充自己兵力
尸巫(Lich) 30 13/10 11-13 6 远程 Mausoleum 攻击时使敌周围的非不死系兵种受到伤害
尸巫王(Power Lich) 40 13/10 11-15 7 远程 Upg Mausoleum 攻击时使敌周围的非不死系兵种受到伤害
黑暗骑士(Black Knight) 120 16/16 15-30 7 地面 Hall of Darkness 攻击时有20%可能诅咒对方
恐怖骑士(Dread Knight) 120 18/18 15-30 9 地面 Upg Hall 攻击时有20%可能诅咒对方,且有20%可能攻击翻倍
骨龙(Bone Dragon) 150 17/15 25-50 9 飞行 Dragon Vault 使敌方士气-1
幽灵龙(Ghost Dragon) 200 19/17 25-50 14 飞行 Upg Dragon Vault 使敌方士气-1,且有20%可能使敌人老化(HP减半)
恶魔:地狱城:
小怪物(Imp) 4 2/3 1-2 5 地面 Imp Crucible
怪物(Familiar) 4 4/4 1-2 7 地面 Upg Imp Crucible 可将敌方施法所用魔力的20%变给本方英雄
歌革(Gog) 13 6/4 2-4 4 远程 Hall of Sins
玛革(Magog) 13 7/4 2-4 6 远程 Upg Hall of Sins 其火球可攻击对象周围部队
地狱犬(Hell Hound) 25 10/6 2-7 7 地面 Kennels
冥府三头犬(Cerberus) 25 10/8 2-5 8 地面 Upg Kennels 可攻击相邻三支部队
恶魔(Demon) 35 10/10 7-9 5 地面 Demon Gate
长角恶魔(Horned Demon) 40 10/10 7-9 6 地面 Upg Demon Gate
邪神(Pit Fiend) 45 13/13 13-17 6 地面 Hell Hole
邪神领主(Pit Lord) 45 13/13 13-17 7 地面 Upg Hell Hole 可在本方已死部队中召唤恶鬼
火怪(Efreet) 90 16/12 16-24 9 飞行 Fire Lake 火系魔法对其无效,对神怪伤害为150%
火怪苏丹(Efreet Sultan) 90 16/14 16-24 13 飞行 Upg Fire Lake 火系魔法对其无效,对神怪伤害为150%
魔王(Devil) 160 19/21 30-40 11 传送 Forsaken Palace 对天使伤害为150%,使敌方运气-1
大魔王(Arch Devil) 200 26/28 30-40 17 传送 Upg Forsaken 对天使伤害为150%,使敌方运气-1
龙城:地下城:
穴居者(Troglodyte) 5 4/3 1-3 4 地面 Warren 盲眼魔法对其无效
恶魔穴居者(Infernal Troglodyte) 6 5/4 1-3 5 地面 Upg Warren 盲眼魔法对其无效
鸟身女妖(Harpy) 14 6/5 1-4 6 飞行 Harpy Loft 攻击后返回原位
鸟身女巫(Harpy Hag) 14 6/6 1-4 9 飞行 Upg Harpy Loft 攻击后返回原位,敌人无法反击
观看者(Beholder) 22 9/7 3-5 5 远程 Pillar of Eyes 近距离攻击威力不减
邪眼(Evil Eye) 22 10/8 3-5 7 远程 Upg Pillar of Eyes 近距离攻击威力不减
美杜莎(Medusa) 25 9/9 6-8 5 远程 Chapel of Stilled Voices近距离攻击威力不减,且有20%可能石化敌人
美杜莎女王(Medusa Queen) 30 10/10 6-8 6 远程 Upg Chapel 近距离攻击威力不减,且有20%可能石化敌人
牛头怪(Minotaur) 50 14/12 12-20 6 地面 Labyrinth
牛头怪国王(Minotaur King) 50 15/15 12-20 8 地面 Upg Labyrinth
飞狮(Manticore) 80 15/13 14-20 7 飞行 Manticore Lair
蝎尾飞狮(Scorpicore) 80 16/14 14-20 11 飞行 Upg Manticore Lair 攻击时有20%可能麻痹敌人
红龙(Red Dragon) 180 19/19 40-50 11 飞行 Dragon Cave 1-4级魔法对其无效
黑龙(Black Dragon) 300 25/25 40-50 15 飞行 Upg Dragon Cave 魔法对其无效,对巨人和泰坦伤害为150%

中立势力:
沼泽:要塞城:
狼头怪(Gnoll) 6 3/5 2-3 4 地面 Gnoll Hut
狼头怪首领(Gnoll Marauder) 6 4/6 2-3 5 地面 Upg Gnoll Hut
蜥蜴人(Lizardman) 12 5/6 1-3 4 远程 Lizard Den
蜥蜴战士(Lizard Warrior) 12 5/7 2-3 5 远程 Upg Lizard Den
蛇虫(Serpent Fly) 20 6/8 2-5 9 飞行 Serpent Fly Hive 攻击时驱散对象身上的有益魔法
龙虫(Dragon Fly) 20 6/8 2-5 13 飞行 Upg Serpent Fly 攻击时驱散对象身上的有益魔法
蛇怪(Basilisk) 35 11/11 6-10 5 地面 Basilisk Pit 攻击时有20%可能石化敌人
巨型蛇怪(Greater Basilisk) 40 12/12 6-10 7 地面 Upg Basilisk Pit 攻击时有20%可能石化敌人
聒艮(Gorgon) 70 10/14 12-16 5 地面 Gorgon Lair
力之聒艮(Mighty Gorgon) 70 11/16 12-16 6 地面 Upg Gorgon Lair 攻击时有10%可能将对方全灭
双足飞龙(Wyvern) 70 14/14 14-18 7 飞行 Wyvern Nest
飞龙之王(Wyvern Monarch) 70 14/14 18-22 11 飞行 Upg Wyvern Nest 攻击时有20%可能让对方中毒3回合
九头蛇(Hydra) 175 16/18 25-45 5 地面 Hydra Pond 可同时攻击周围所有敌人,且对方无法反击
九头龙(Chaos Hydra) 250 18/20 25-45 7 地面 Upg Hydra Pond 可同时攻击周围所有敌人,且对方无法反击
兽人:据点城:
大耳怪(Goblin) 5 4/2 1-2 5 地面 Goblin Barracks
精锐大耳怪(Hobgoblin) 5 5/3 1-2 7 地面 Upg Goblin
狼骑兵(Wolf Rider) 10 7/5 2-4 6 地面 Wolf Pen
突击狼骑兵(Wolf Raider) 10 8/5 3-4 8 地面 Upg Wolf Pen 每回合可攻击两次
半兽人(Orc) 15 8/4 2-5 4 远程 Orc Tower
半兽人首领(Orc Chieftain) 20 8/4 2-5 5 远程 Upg Orc Tower
食人魔(Ogre) 40 13/7 6-12 4 地面 Ogre Fort
食人魔法师(Ogre Magi) 60 13/7 6-12 5 地面 Upg Ogre Fort 每回合可向一支本方部队施嗜血术
大鹏(Roc) 60 13/11 11-15 7 飞行 Cliff Nest
雷鸟(Thunderbird) 60 13/11 11-15 11 飞行 Upg Cliff Nest 有20%的可能增加伤害力10x雷鸟数点
独眼巨人(Cyclops) 70 15/12 16-20 6 远程 Cyclops Cave 可攻击城墙,会初级弹道学
独眼巨人王(Cyclops King) 70 17/13 16-20 8 远程 Upg Cyclops cave 可攻击城墙,会中级弹道学
比蒙(Behemoth) 160 17/17 30-50 6 地面 Behemoth Lair 攻击时降低对方防御力40%
比蒙巨兽(Ancient Behemoth) 300 19/19 30-50 9 地面 Upg Behemoth Lair 攻击时降低对方防御力80%
元素:元素城:
小仙子(Pixie) 3 2/2 1-2 7 飞行 精灵花园Magic Lantern
小精灵(Sprite) 3 2/2 1-3 9 飞行 高级精灵花园Upg Magic Lantern
空气元素人(Air Elemental) 25 9/9 2-8 7 地面 空气神坛Altar of Air 害怕末日风暴(连珠火球)和闪电法术,对土元素人和岩浆元素人伤害加倍,御气奇术对元素造成的物理伤害无效
风暴元素人(Storm Elemental) 25 9/9 2-8 8 远程 高级空气神坛Upg Altar of Air 肉搏杀伤不减,害怕末日风暴(连珠火球)和闪电法术,对土元素人和岩浆元素人伤害加倍,御气奇术对元素造成的物理伤害无效
水元素人(Water Elemental) 30 8/10 3-7 5 地面 流水神坛Altar of Water 免疫冰魔法,害怕火系魔法,对火元素人和能量元素人伤害加倍,御水奇术对元素造成的物理伤害无效
冰元素人(Ice Elemental) 30 8/10 3-7 6 远程 高级流水神坛Upg Altar of Water 免疫水魔法和心智魔法,害怕火系魔法,对火元素人和能量元素人伤害加倍,御水奇术对元素造成的物理伤害无效
火元素人(Fire Elemental) 35 10/8 4-6 6 地面 烈火神坛Altar of Fire 免疫火魔法,害怕冰魔法,对水元素人和冰元素人伤害加倍,御火奇术对元素造成的物理伤害无效
能量元素人(Energy Elemental) 35 12/8 4-6 8 地面 高级烈火神坛Upg Altar of Fire 能施放御火奇术,免疫火魔法和心智魔法,害怕水魔法,对水元素人和冰元素人伤害加倍,御火奇术对元素造成的物理伤害无效
土元素人(Earth Elemental) 40 10/10 4-8 4 地面 大地神坛Altar of Earth 免疫末日风暴(连珠火球)和闪电法术,害怕流星火雨,对空气元素人和风暴元素人伤害加倍,御土奇术对元素造成的物理伤害无效
岩浆元素人(Magma Elemental) 40 11/11 6-10 6 地面 高级大地神坛Upg Altar of Earth 能施放御火奇术,免疫末日风暴(连珠火球)、闪电法术和心智魔法,对空气元素人和风暴元素人伤害加倍,御土奇术对元素造成的物理伤害无效
精神元素人(Psychic Elemental) 75 15/13 10-20 7 地面 精神神坛Altar of Thought 攻击临近所有敌人且不受反击,免疫心智魔法
魔法元素人(Magic Elemental) 80 15/13 15-25 9 地面 高级精神神坛Upg Altar of Thought 攻击临近所有敌人且不受反击,免疫所有魔法
火鸟(Firebird) 150 18/18 30-40 15 飞行 凤凰巢Pyre 每周+2,免疫火魔法,可用转世重生复活
凤凰(Phoenix) 200 21/18 30-40 21 飞行 高级凤凰巢Upg Pyre 每周+2,免疫火魔法,重生,可用转世重生复活

以上是全种族兵种

回答3:

由于内容太多
你问的又不专业
要各族的讲解
一般都是先专精一族的
建议你去:英雄世界(百度一下),这是个非常专业的网站
有你需要的资料