冒险岛拳手技能怎么加点最好的啊

2024-04-27 14:12:18
推荐回答(4个)
回答1:

  1转
  快动作 满 效果:满级20级,增加20命中20回避
  点评:虽然相比战士而言,拳不大缺命中,但是如果到了后期要追求攻击的极致,还是应该把这个加满
  半月踢 12 效果:满级20级,190%攻击,攻击6个怪
  点评:中规中矩的群攻技能,跟百裂相比稍显慢了点,跟战士的群体攻击比范围小了点
  到了2转,配合贯骨击或者回马,练级效率还算不错
  百裂拳 满 效果:满级20级,270%攻击
  点评:全职业里面攻击频率最快的技能(暴风/金属风暴除外)
  攻击高速度快,从一转一直到四转初期,都是拳手的主要单体攻击技能
  四转招牌技能升龙连击+光速拳的组合,在光速拳10级之前效率不如加了极速的百裂(理想状态下)
  跟光速拳有同样弱点,攻击范围小,特别是上下方向,尤其小
  双弹射击 0 效果:这个是火枪手的技能,就不作介绍了
  点评:为了节省技能点,不建议加个技能,不建议搞双修
  急驰 满 效果:连续按方向键两次,在放开方向键之前可以维持一定时间的高速度和高跳跃
  点评:就像打拳皇97那类游戏一样,这个技能可以允许你通过连按两次方向键来实现加速
  缺点是,一旦松开了方向键,技能就停止了,只能用来赶路
  在装备没弄得很好之前,赶路还得靠这个技能,不要完全舍弃
  另外别忘了,这是唯一一个可以加速的一转技能,在做废弃都市组队任务的时候肯定还是有点用的
  2转
  强体术 满(越早满越好) 效果:时升级时,或是用AP点加HP时,HP的增加量提高。满级效果为每次升级自动追加30点HP,用AP加HP时追加20点
  点评:跟战士的生命加强技能一样,只是少了10点HP的追加量
  这个技能基本让拳手摆脱贫血困扰
  精准拳 满 效果:提高拳甲系武器的熟练度,满级时武器熟练度为60%,并增加20点命中
  点评:没啥好说的,物理系职业都有的技能
  急速拳 满 效果:一定时间内使拳甲类武器攻击速度提高一个档次,满级时持续200秒
  点评:没啥好说的,物理系职业都有的技能
  但请一定要在四转前加满,否则四转的招牌组队技能 极速领域 就没法加
  回马 满 效果:击晕并击退后方的3个敌人,100%造成眩晕,满级伤害240%
  点评:二转时这个技能优势还不明显,伤害不如贯骨高,攻击数量不如半月多,而且还有大约1秒的冷却时间
  但是一旦三转了,具有迷惑攻击技能了,回马的眩晕效果优势就体现出来了
  建议在二转的中后期再加
  升龙连击 满 效果:两次攻击前方近处的单个怪,100%造成眩晕,满级每次290%,一共580%的伤害
  点评:攻击相当高的一个技能,但是冷却时间长达2秒,即使中间穿插另一个技能,还是会有约0.5秒的停顿
  二转时不建议用此技能主攻,但是这个技能配合四转的光速拳却相当之好
  建议在二转后期再加
  贯骨击 满 效果:蓄力的突进,瞬间释放就是突进的效果,蓄满力释放有420%的伤害,攻击前方3个怪
  点评:拳手二转的亮点,熟练掌握后实用性很强
  这个技能不同于之前四转法师的蓄力,这个一旦开始蓄力是不会被打断的,并且还能爬绳跳跃,能在空中释放
  拳手二转时要养成随时蓄力的习惯,420%的伤害非常可观
  拳手二转主要就靠贯骨+半月练级了,配合百裂来补落单的怪,效率还是很高的
  生命分流 满 效果:消耗自己的HP来恢复MP,有冷却时间
  点评:如果今后不出现限制使用药品的任务,那这就是没有意义的技能,但如果出了呢
  橡木伪装 1 效果:给自己套个木桶,则怪物不会主动攻击自己,有一定几率被发现,有冷却时间
  点评:唯一能想到的作用就是练级时方便聊天,技能一开,就有了30秒的打字时间
  练级方式推荐以群攻为主单攻辅助
  3转
  迷惑攻击 满 效果:被动技能,使自己在攻击眩晕状态的怪物时,有60%几率追加60%伤害
  点评:算是半个强力吧,出现几率略高于标,追加的伤害略低于标
  如果是加上了弓的满级眼睛,则有75%几率追加200%攻击,恐怖!自己试验下来,那真是一片红字啊!但缺陷也是致命的,对BOSS无效......沉默3分钟......继续沉默......
  能量获得 满 效果:被动技能,攻击怪的时候获取能量,蓄满能量后自动开启能量球保护,能量球有一定的阿基+反伤+泰山的效果
  满级40级,能量充沛状态维持50秒,并增加20点攻击力
  点评:效果相当好的一个被动技!
  根据766游戏网的 鱼锄奸1 (拳晕馒头) 的研究,攻击怪物53次(以怪物的个数叠加算)即可蓄满
  由于三转初期,拳手主要还是依靠群攻练级,所以蓄满能量是很快的
  怪物碰到能量球时会被能量球伤害,以目前我的情况(152级,攻击上限4000左右),怪物受到的伤害在2500到7000之间
  能量爆破 满 效果:在能量充沛状态下的群攻,满级可攻击前方4个怪,伤害420%
  点评:伤害跟贯骨是一样的,不同的是贯骨每次都要蓄力,这个只要能量积累完成就可以连续发
  有少许冷却时间,约1秒
  配合一转二转的轻伤害群攻快速蓄能量,然后使用该技能造成重伤害秒怪,是三转拳手的主要练级方式
  能量转耗 1 效果:在能量充沛状态下的吸血攻击
  点评:如果加满,攻击力也还是过得去,只不过3转主要还是靠群攻练级,这个单攻又必须是在能量充沛状态下
  而吸血作用,在冒险岛这个喝血瓶没有冷却时间的游戏里,直接喝血瓶回血显然还是最有效的,但可以加1点好玩
  超人变形 满 效果:持续120秒使自己变成超人形态,增加少量防御力,在超人形态下只能使用碎石乱击和能量爆破来攻击,满级冷却8分钟
  点评:在三转而言,这个技能稍微有点鸡肋,变身之后攻击方式受到很大限制
  加1点跟加满,区别只有冷却时间,而持续时间都是一样的
  虽说超人专属技能碎石乱击的攻击力还不错,但是频率很慢
  但这又是一个不得不加满的技能,因为四转的超拉风技能超级变身,需要满这个才能加
  碎石乱击 满 效果:强力群攻技能,满级后攻击前方6只怪,攻击力700%,只能在超人变形和超级变身状态下使用
  点评:攻击力很高,但只能在变身状态下使用,频率也很慢
  不是一个主攻型的技能,也许在特定场合还有点用
  4转
  冒险岛勇士,勇士的意志 满 效果:全职业共有技能,不做介绍
  点评:全职业共有技能,不做点评
  潜龙出渊 满 效果:召唤巨龙攻击前方大范围内的怪,10级时攻击4只,伤害410%,满级情况不明
  点评:既拉风又实用,加到10级之后就可以完全代替三转的能量爆破了
  遇到一群怪的时候,可以用 回马+潜龙 的组合拳来打
  如果跟随在光速拳之后放出,很有视觉效果,呵呵
  值得一提的是,潜龙的攻击距离超远,大约有刚超过半个屏幕的范围
  光速拳 满 效果:对前方单个怪连续攻击6次,10级时,前4次为130%伤害,第5次240%,最后一次480%(多次测试结论)
  攻击后对怪形成2秒眩晕(状态不显示出来,但确实是这个状态)
  满级情况不明
  点评:招牌技能,发招过程中角色是无敌状态
  用 升龙+光速 的组合拳使怪先眩晕然后在光速拳的6次攻击里就能形成大量的爆击
  150级左右,中等装备吃玫瑰,用这套组合拳可以100%秒红蓝黑飞龙(6W血)
  另外,这种组合合理的利用了两个技能各自的冷却时间
  经测试,单独使用光速N次,和中间穿插升龙一共攻击2*N次,其总时间相同,即:冷却时间完全抵消
  这里要再提一点,之前说到,10级的光速+升龙,在单位时间理想状态下,攻击力与纯百裂拳差不多
  不过,一般升龙+光速一次性就可以秒怪了,而百裂要打很多拳,虽然速度快,但也免不了被怪攻击弹开
  所以,四转主要攻击技能,就是这个了!
  另外,光速拳打到怪了的话,角色会向前移动很小一段距离,打扎的朋友要注意
  超能量 满 效果:能量充沛情况下才能使用,攻击前方多个怪,10级时攻击3只,480%,满级情况不明
  点评:技能类似于冰雷的连环闪电
  但是有了潜龙,还要这个技能干什么呢?
  建议所有技能都加完了再加这个
  超级变身 满 效果:持续120秒使自己变成超人形态,增加少量防御力
  在变身形态下只能使用碎石乱击、金手指、索命、能量爆破来攻击
  10级时冷却时间560秒,满级情况不明
  点评:顶级拉风刷酷招数
  而且只能在这个状态下才能使用超必杀 金手指,所以,至少先加一点,反正1点也是120秒
  另外,拳手打闹钟这种半悬在空中的怪的时候,只能通过变身了打,不变身几乎是打不到的
  金手指 满 效果:超级变身状态下才可以使用
  极快的对前方单个怪攻击8次,10级时每次180%伤害,满级情况不明
  点评:出招过程中角色消失且无敌(类似刀飞的一出双击)
  攻击频率中等,120秒的变身状态下最多可以攻击52次
  拳手的单体攻击,大多都是吵近距离的,惟独这个是个超远距离的,打闹钟的话最好用这招
  索命 满 效果:超级变身状态下才可以使用
  将前方数只怪“钩”到自己面前,并形成眩晕,10级时钩3只,伤害300%,满级情况不明
  点评:超级变身后,的攻击的模式通常是 索命+金手指 组合拳
  一来可以一定程度的抵消冷却时间,二来可以用索命来晕怪,给金手指形成爆击
  如果满级是钩6只怪的话,那配合碎石乱击也是蛮好的
  这个技能钩怪距离相当远
  极速领域 满 效果:将组队成员的武器速度提高一个级别,可与其他武器提速技能重叠
  等级只跟持续时间有关,10级持续200秒,满级情况不明
  点评:跟弓手的火眼一样,都是直接提高攻击效率的技能,没火眼那么BT,但比火眼廉价得多得多
  严格的说,这个技能是这样作用的
  如果队友使用的剑是“普通”速度,则加了本职业快速剑之后,就成了“快”,再加极速,就是“比较快”
  我们可以看出,对于使用武器为“快”的队友(如标)来说,实际上这个技能没有效果,因为“比较快”已经到顶了
  (惟独拳手的百裂拳是个特例,百裂加上级速之后还能再快)
  这个技能主要是服务于战士的,并且,有了这个技能辅助,英雄们就不用再花血本去买龙背了
  值得一提的是,这个技能对法师无效,对弓的暴风,火枪的金属风暴,也无效
  伺机待发 满 效果:初始化自己和队友的全部技能的冷却时间,该技能本身除外
  依等级不同自身的冷却时间不同,10级冷却时间40分钟,满级情况不明
  点评:其实名字应该叫“时间重置”,该技能跟“伺机待发”这个词语貌似没联系
  这个技能的作用不言自明
  组里有 1个拳+1个满级角色,就是“无限回声”;2个拳+1个祭司,就是“准无限复活”。。。
  6个拳组队的话,也能形成连续14分钟的超级变身,虽说还不是“无限变身”,但也够恐怖了
  所以,拳手打闹钟,最好是带上同是拳手的队友去
  三个装备中等的拳组队去打闹钟应该就比较轻松了(能有8分钟变身时间)

回答2:

一转爆裂满
回旋满
其他随便
二转到四转
每次转职都先把所有攻击技能加满再加别的
我看你还是等0.73出了后转骑士团的拳手吧那个厉害

回答3:

4力1敏,不过装备好象很难带哦

回答4:

17173上有