为什么感觉这游戏根本没人玩

2025-05-15 21:42:47
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回答1:

Squad是一款基于团队的第一人称射击游戏,它是基于Unreal引擎打造的,开发团队似乎只有20几人,来自于世界各地(貌似包括中国人),基本都来自BF2的PR Mod项目组,而且还有一些是兼职。Squad已经玩过,这么说吧,比想象中差了十万八千里。
1,squad现在只是a版,几乎所有的东西都处于原始状态而且完成度低得吓人。所以这种状态的游戏体验必然糟糕。
2,本人不是很懂游戏,也不懂硬件,很多人将目前squad超级吃硬件的问题归咎于优化。由于我的机器是11的,所以只好全低保证35帧,但远景模糊得简直没法玩(能看多远是非常重要的事)。而pr即使全低并不影响游戏。不得不说bf2是全系列的顶点。
3,squad目前只有步兵,而且步兵功能并不全。机枪没脚架所以是个废兵种,轻筒几乎也是废的因为根本没车给你打。
4,倒地了不能呼叫医疗,所以能不能起来就看你运气了。
5,steam正好赶上了,所以一大批新玩家进入对于一个硬核游戏来说不是什么好事。几个硬核可以惨虐对手或者给自己队的新手搞到没脾气。从pr的定位看,是介于arma和bf之间的游戏,从操作难度上趋向娱乐但是对战术配合趋向真实,squad也是一样所以注定玩家想玩好还是需要掌握一些军事知识的。
6,从目前squad的更新速度来看,大概和死了没什么区别。几个从mod变独立的游戏都不是很让人满意。国内saga的讨论也非常稀少。
总结,squad出现是必然的,引擎的潜力很看好,团队也有信心,关键看下面是否能有重大更新,有,squad可能翻天覆地,没有,可能就此消逝。