一技能-斯巴达之魂:枪械和RPG每消耗1发弹药提升枪械和RPG 3%的暴击伤害和角色0.4%的全减伤,持续3秒,可叠加100层
二技能-斯巴达之盾:护盾存在时,暴击率提升40%
翻译:枪械及RPG消耗一发弹药为一层,每层3%暴击伤害和0.4%的全减伤,至多一百层,仅对枪械及RPG武器有效,当角色有护盾时,暴击率提升40%
技能常见问题:
1:妖弓并非消耗子弹,而是无限子弹,不会增加层数,但是可以享受其他武器叠一技能层数的效果。
2:近战无效,放置类无效
3: 应答者空枪有效,原理为消耗一发子弹如果判定空枪则恢复1发子弹,享受一技能效果。
4:很多看似并非枪械的武器但实际上是枪械范畴:举例晨星,法夫尼尔熔岩,阿瓦隆的薄暮。
5:二技能的护盾并非壁垒及花鸟的护盾,而是真夏夜夜,圆环要塞,血族骑士礼装等等这类护盾衣提供的护盾,血量条下方的紫色条为护盾条。而血族骑士礼装和the300二技能取最高值存在,所以说不建议用血骑士礼装作为提供护盾的衣服。
6:例如用死主,狂战士,子夜黑猫这类用血换来的子弹并不能提供层数。
7:the300属于希腊系,而奥林匹斯神殿技能整体并不够强力,搭配起来会有些小尴尬。
8:The300需要叠层数,而开空枪也可以续层数,使用上来讲非常顺手,装备搭配可以选择低频率武器和高频率武器各一把,通用性更佳,整体突破收益也较高。
9:暴击伤害需要暴击触发,堆暴击率也是一个很好很常见的选择。尽可能不带其他暴击伤害加成装备,例如欧派,使魔芙蕾雅XMAS,收益会下滑。
The 300 作为一件希腊系徽章,加成较高,触发简单,常见于各类暴击速射武器流,攻防兼备,核心级徽章,有意向加入速射暴击流的玩家可以考虑下手喔。
随缘好了。现在还可以爽几天。过后就会变成子弹夹了(有加特林的大佬说的),我社团的人氪了648+128都没有出。也有在30发就出了加特林没有必要
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