三维实体由草图拉伸,旋转,扫掠,放样等基本特征形成,没有有捷径;除了软件自带的有规则的实体如长方体,椎体,圆柱体,球体等;SE主打的同步建模值得去使用,SE建模能力还是很强大的,特别是二维转三维,后期修改非常有着十分方便的操作,玩的愉快。。