题主写得太不详细了,进行什么攻击,掉谁的血都不讲。不过大概是这样:建立事件,在事件中更改血量,在技能效果里选择触发这个事件。或者 下载YEP系列的 battle core,skill core等插件。
题主的意思可能是一个人连续攻击5次,5次都攻击完才会连续出5个数值。如何才能攻击一次立刻显示伤害。这个要用到实时伤害,MOG系列的Flash Damage插件可以做到。……这问题年代太久远了,就是偶然路过顺便吱一声