用蓝湖一键标注,下载不同格式的切图。
还有设计图逻辑连线、交互说明、分状态展示、高保真原型制作预览等功能。
对设计图进行树状连线,清晰展示跳转逻辑。
还可在一旁添加细节说明,方便团队成员的理解。
1. 具有参考性的页面或者产品
2. 你至少得把一些触发效果前,和触发后的页面分别制作出来,让前端不至于自己去猜想。
3. 在自作之前,你如果不清楚这种效果对方是否有能力实现,最好先沟通后再做图,否则会进退两难。
自己算去吧,9pt = 12px
为什么传统的标注方法让人难受?
没错,Markman 是传说中的标注神器,看起来也确实方便快捷,但是当一个页面中,要同时标注间距、大小、颜色和字号时,过多的信息一齐扔给工程师,就会让人有些抓狂。比如这样:
这里的标注虽然都有清晰的箭头指示,但却并不具有视觉逻辑,或者说呈现出来的视觉逻辑并不符合开发逻辑。工程师在搭建一个页面的时候,会先去架构布局,一块内容一块内容划分好,接着填充进内容,最后来修改视觉的样式。那么我们也应该按照顺序,先告诉人家每个模块的间距啦大小啦,再告诉人家用什么字体和颜色,也就是先有布局标注,再有样式标注。
用2个页面解释布局,再用1个页面解释样式
这就是我的做法,视觉稿完成后,每一个页面拿出来放在左边,再用三个画板来说明它。
横向布局:解释元素左右的外间距、内间距和横向宽度。(这里要考虑到针对不同宽度屏幕的适配,标注是给固定值还是百分比)
纵向布局:解释元素的上下间距和高度。(有时要确保页面里最重要的信息——比如一个 CFA btn——在不同屏幕大小中是否都出现在了首屏,判断标注是向上定位还是向下定位 )
视觉样式:字体、字号、行高、颜色、透明度、圆角。
标注信息分类之后,我还会给标注本身设置共享样式:块面通常用蓝色的遮罩,区别不同百分比时则用红黄绿的遮罩,数字间距用红底白字,视觉样式则用蓝底白字,这样的好处是:对与设计师,可以快捷修改所有标注样式;对于工程师,快速建立对这套标注视觉语言的认知,明白不同颜色所代表的信息属性,更方便的找到他所需要的信息。
单独拎出可复用的组件,统一标注
请点击输入图片描述
设计实现之前,就和工程师们一起统一一套样式规范,除了常见的颜色和字体之外,我还会把通用的 UI 组件拿出来,一半是针对系统原生控件的样式定制(alert/toast/radio btn/switch…),一半则是完全自定义的 UI 组件(产品自己的 UI kit)可以是任何会高频复用的产品功能性的东西,比如这里的 SKU 选择器和按钮。
在项目进程中,我甚至会和工程师们沟通好,然后在每个组件旁写上这个组件是谁正在实现或已经实现,附在项目共享文件或者邮件里,避免重复劳动。
统一标注的好处不仅是我们自己在后续的设计中可以复用和遵守, 对于 web/iOS/Andriod 的工程师而言,也能提高代码效率同时保持不同平台最终效果的统一,后续迭代的时候也不会出现莫名其妙的样式和代码。如果遇到产品的大版本更新,也正好趁此机会和工程师们一起好好梳理一遍现有的样式,清除掉不再使用的样式,指定好新的层级。
DOs & DON’Ts
始终遵循,视觉逻辑符合工程师的开发逻辑。
合理划分,再复杂的页面,用三步也足够能说清楚,信息不要挤在一起。
考虑到页面在不同屏幕大小下的变化,间距是否固定,比例是否缩放,图片和按钮宽度是否自适应。
任何细节和要求都写清楚写清楚,写,清,楚,不要指望任何人“意会”你的设计,任何决定都要有据可查。
每一个标注本身也要注意对齐方式,更干净整洁的标注能让大家一眼找到所需。
好了,看完之后大概会有人吐槽说有必要么这样的标注多浪费时间啊,就是要追求极致啊(仰天……
在做标注的过程中,你会再次仔细审视自己的设计,总会发现之前被忽略/没考虑周全的细节,比如间距字号颜色是否遵守了统一的规则,比如不同屏幕大小如何适配。
耍聪明会偷懒的话,shared style 设置好,插件快捷键背好,能复用的样式提炼出来,你便会发现,虽然投入到标注的时间增加了30%,但是和工程师后期反复沟通的时间减少了80%。
他们如果第一次拿 demo 给你看,你还会惊喜的发现有很高的视觉还原度,个别小细节微微调整就好了。大家都讨厌改改改,一次通过多有成就感呢。