力道和气劲和命中率的关系
想必大家都知道,气劲和力道的差别就于气劲是内功+会伤,而内功的意义就在于当面对一个极高格挡的角色(如喝酒后的丐帮)时,就算一套技能出现一百个格挡,但是伤害依然如同破定一般恐怖。力道是外功加成极高,当对方定力为空时,毫无疑问一个投入1000点力道,有着650夸张外功加成的五毒是秒人的收割机。但是五毒现在的削弱导致他缺乏破定手段(飞雀无法命中),一套破定的完美连招变得奢侈。
这就是目前五毒内外功争论的核心,但是五毒的输出真的就那么局限么?答案是请大家注意洞察所带来的命中率属性。
记得以前有大神测试过,当你的命中高于对方格挡48%以上时,所有的攻击基本不被格挡,即外功依然造成伤害。而现版本主流的五毒必然主洞察,而当一个五毒有着极高洞察时,意味着他的命中与会心都不会低。这意味着什么?意味着在高洞察+洪武经文的支撑下大部分的五毒可以轻松的达到160以上的命中率。
在面对大部分非身法类职业时,高命中的你的攻击其实已经是真实伤害。而如果你是内功五毒,这高额的命中显得多余(因为就算他不格挡你也能造成真实伤害)。所以,高气劲的内功和高洞察的命中无疑是属性上的冲突和浪费。而对于命中高于格挡48%的数据来源于真武吧的精华帖,感兴趣的小伙伴们可以去自己看,你也可以用探秘海河州的海贼来试验。(里面的怪格挡极高)。你会发现。当你的命中突破一定闸值以后,就算外功也能造成全额伤害。