最先的版本,BB的盾有800血,你卡着窗户对枪,一打五打完都不一定会碎,甚至于如果你角度正好,即使霰弹枪对着你来几发都不会碎,那时候平常在打就没见过盾碎掉。那时候右下角并没有盾牌血量这个说明,血量?不存在的!盾不会碎的!
然后,都说BB太强了,于是砍了一刀变成一面150血,150血,你卡着窗户依然可以一穿几,但是不能为所欲为,但是你依然有着相当长的时间来反应找人,不过碎盾之后就没有保护了。
在之后就是现在的60血两面,近距离大威力冲锋枪/步枪2发就没了,不过在窗口以及闪身,依然有着防爆头的优势,只是现在更加的需要技术以及侦查(比如你预先知道对面大概位置在出去对枪,即使对面先开枪,你有盾,在时间相差不大情况下依然有机会)
除了盾的变化,枪的伤害也有削弱,从原来的阈值之上到现在的之下(比如原来3枪死变成3枪倒,战况紧张时无法补枪,有可能对面就能幸存)
再个就是后坐力与速度变动,现在的后坐力有所变大,还有加盾之后开镜速度与奔跑速度有降低,以前没有降低。