属性里各种抗性的关系 火属性抵杭值15,则减少火属性攻击10% 水属性抵杭值15,则减少水属性攻击10% 光属性抵杭值15,则减少光属性攻击10% 暗属性抵杭值15,则减少暗属性攻击10% 鬼剑士职业初始光抵杭-20,所以初期承受光攻击时会受到13%伤害, 格斗家职业初始暗抵杭-20,所以初期承受暗攻击时会受到13%伤害。 光属性攻击打除光的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打暗的少 暗属性攻击打除暗的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打光的少 火属性攻击打除火的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打冰的少 冰属性攻击打除冰的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打火的少 攻击力公式 攻击力分为攻击力与固定攻击力2种,攻击力与物理攻击力or魔法攻击力(武器强化),力量或者智力相关;固定攻击力只和力or智力相关。 和力相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(力*0.004)) 和智能相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(智能*0.004)) 实际物理攻击力 = 武器物理攻击力+(武器攻击力*(力*0.004)) 实际物理攻击力 = 武器蘑珐攻击力+(武器攻击力*(智能*0.004)) (例) 某人100力 武器物理攻击力200 那么在他属性里显示的物理攻击力为 200+(200*100*0.004) = 280 推出 攻击力500时,1点力大约等于2点攻击。 力量合计500时,10点武器攻击力大概等于20点属性栏里的攻击力
智能相关的固定魔攻 = 固定魔攻+{固定魔攻X(智力X0.004)}
也就是说你的魔攻越高 你的1点智力加的魔攻就会越高 所以1点智力和魔功是无固定比例的
这个每个职业的计算方法不同的,比如机械1点智力是0.96左右,鬼泣是1点智力2.5魔攻左右。。
每400点智力增加100%魔攻
假如武器是500法攻
你有800智力
你最后面板上就有
500X(1+800/400)=1500点法攻
如果你是鬼剑之类加满了武器专精就再多加20%
好像是 2 也有说1.5的 跟等级有关 说是到50级以后 1点智力 =2点魔攻! 50级以前就不到 2