克罗米的天赋怎么点比较好

2025-05-14 01:30:13
推荐回答(1个)
回答1:

当前版本(12月)克罗米排位胜率中等偏上,这并不代表克罗米是强度较高,而是克罗米现在是会玩的很会玩,一直玩,不会玩的不爱碰。导致样本比较纯洁,一般都是老手的数据,所以数据还算比较好看。

克罗米是个典型的技能型炮台,技能和技能中的间隔很长,平a很差,身材很脆,适合地图机制时间长,能长期pock的地形。优点肯定是伤害高,大招回溯一套练习好了几乎就是秒一个脆皮,爆发力十足。尤其现在特质改为天赋,技能提前2级获得,让她的爆发点更前了。

但缺点也很明显,首先她不是一个稳定的后排,即使再优秀的克罗米玩家也不能稳定百发百中,很难稳定的完成收割或压血线任务。其次她很怕冲脸,所以现在主流都是选双漏斗,因为现在冲脸阵容正当红,让她的处境比较难受。尤其是现在法盾和等比例抗性开始成为很多肉类英雄的主要减伤手段,比如当前的大菠萝。%25减伤+%35法抗,打在菠萝身上,疼是疼,但对于克罗米这种技能间隔长的英雄来说就是亏。不打,这货一点压力没有搅混水就没输出环境了,打还是不打?是个问题。要是靠集火,先不说对面有奶肯定给上,就说菠萝这套减伤集火杀不了就亏大了,甚至集火死了交光技能也亏了。

脆皮,怕冲,需要输出环境,喜欢磨得时间长。但这又是个近战为王的版本,让她确实很难受。

个人的理解是搭配泰凯斯组成双后比较好。泰凯斯的钻机和等比例扣血特质,让泰凯斯成为坚实的反冲脸输出手,而相对稳定+地雷收割能较好的弥补克罗米打残打不死的后排,而且比较嘲讽,能为克罗米吸收很多火力,比如菠萝,乔汉娜,山丘等克罗米讨厌的后排搅屎棍,一般都不敢再泰凯斯的大枪下长期逗留,而且克罗米也可以利用手长的特点,把钻机打残的敌人撵走甚至补死,这个组合很。