贪婪就是这个装备(或者)物品我不需要,但是我想拿来玩或者卖钱。贪婪的优先度低于需求,如果有人需求,则你不会参与ROLL点,如果无人需求,所有贪婪的人ROLL点决定归属,这是为了装备不被浪费设计的选项。
实际上有句话说的好:需求的不一定真需求,贪婪的不一定真贪婪。说的就是有人明明不需要但是为了卖钱去选择需求,和真正需要的人抢东西,这是真贪婪;反过来,除了自己不需要的东西,选择贪婪才是真正的不贪婪,希望你面对装备的时候,有一颗平常心,不要被贪婪占据了心灵,失去了朋友。
好的游戏环境需要大家共同努力维护。
一个物品出现的时候,可以选择“需求”、“贪婪”、“放弃”。
就选项本身来说,基本上代表你对这个物品的态度。
一般选择“需求”表示你“我需要,可以大幅度提升我的装备”,“贪婪”表示“没人要就给我,不然可能会浪费”,“放弃”表示“我已经有了同样的或者更好的了”或者“没兴趣”或者“这次我不要,让了”。
选“需求”的未必真需求,选“贪婪”的未必真贪婪,世事纷纷无穷尽也,游戏品即人品,呵~~~。
当你对装备没有需求时候点的,假如你是一个FS,出了一个布甲装备其他职业可能会选择贪婪
你也可以选择需求,也可以选择贪婪,贪婪有点像大家R的意思,需求可能就是谁需求量大就给谁的面偏大,我SM铭文,总是能需求到铭文书。。
但是请记住不要什么装备都需求,如果需要夸甲请问问队友的意见
一个人穷,他不一定会让人看不起。一个人没素质,一定没人看得起他
Roll东西的一种。
优先 需求 其次 贪婪 然后 分解 最后 放弃
如果没人需求 就会贪婪之间Roll点 以此类推
如果有人需求 贪婪就没有机会Roll点