幸运值属性是发挥攻击上限的决定性因素,因此是很多玩家追求的属性,而这个属性的数值加成,同样也是靠运气的,还好我在 无忧氚奇的运气还不错,现在幸运值已经是+5了~~
游戏中所有装备的属性都有最大值和最小值,如果装备的幸运值越高,那么装备的实际属性就趋向最大值。
要想增加幸运值,那么就需要喝祝福油,每成功使用一瓶祝福油可以+1幸运值,相反使用失败时,幸运值没有改变或-1幸运值。
现阶段武器幸运的标配为+3,所以武器在未到幸运+3之前尽管喝,成功的概率相当高。
当人物幸运值为0的时候,攻击将随机产生上下限之间的数值。所以攻击均值的计算是:(上限-下限)/2+下限。 如果你的攻击是0-50,那么攻击均值就是25。 同理攻击是1-49,攻击均值也为25.
这个针对我在2678平台试玩得出的公式可以发现。0-52 和2-50 攻击的均值是一模一样的。也就是,在增加人物攻击均值上计算。0-1与1-0的价值是一样的。
同时你也可以看出。0-5幽灵项链是一档、2-4记忆是二挡、2-5绿色是三挡。他们都是逐级增加了1-0或0-1的攻击,因此官 方在装备引导上,很大程度就说明了0-1攻击与1-0的攻击是等价的。道术、魔法也是。
所以不要再相信1-0比0-1的攻击更有价值,这是胡扯。
但事实上,在加入幸运值这个概念后,上限与下限攻击的同等价值发生了微笑的倾斜、因为幸运值可增加上限发挥的几率。而到底是怎么影响的呢??
幸运值增加人物攻击上限出现的概率公式为:增加发挥最大攻击概率=1/(10-幸运值)。
通过公式你会发现、如果人物幸运值达到9点,那么最大攻击概率就是100%。也是我们俗称的运9套。
特别是运8到运9,发挥上限的概率翻了一倍。运8是每刀有一半概率打出最大伤害、运9是刀刀打出最大伤害。
所以你现在明白为什么土豪对运9那么执着了吧。因为运8和运9,完全不是一个概念。
到了运9后,攻击上限已经没有任何意义了。5-5的项链和2-5的项链是一样的。
同时运7也已经达到了每三刀砍一刀最大伤害了。
一把没有幸运的武器、增加了一点幸运!其增幅比运6到运7还大!!
如果不是带幸运的武器、每次攻击的数值都会在上限与下限之间的数值浮动。假如攻击力0-50,那么你每一次攻击的数值就等于0-50随机一个数值。
但如果你的武器有幸运1,你每次攻击均有11.10%取代你该次攻击的数值,变为你攻击的最大值:50。
所以,假如你在游戏里有一把经常用的武器,不需要犹豫,立刻购买祝福油+1幸运。同时无幸运的武器吃祝福油百分百加运1。