iOS load和initialize的区别

2025-05-20 11:22:28
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回答1:

别期待便宜的android机子性能能有多好。即使不考虑这些问题,对于那样的大作,厂商首先考虑的也是iOS,盈利高,硬件和平台统一,优化也能做好。Android平台分散,硬件混杂,盈利也远低于iOS,看android市场上的应用,排前面的全是免费的。 也就是说,这样的以盈利为主的游戏商,一般都是在iOS上发布游戏,之后看市场反应和移植难度再决定是否发布Android平台的。 所以想玩那些游戏就选iOS,iPhone买不起就买iTouch,反正对于游戏来说CPU内存什么的没太大差异。