这是因为你修改的是动态地址,并不是真正的地址,一般游戏地址分为基址和偏移,有些会有二级偏移,三级偏移,甚致更多,所以,你用CE找基址的时候,要跟踪,一直跟踪到最终的基址,再把偏移按基址+偏移的方式写入游戏内存才行,否则你修改的不正确,也导致游戏漰溃掉
应该是你基址的问题
这个是怎么找到的