改特征码的C32静态反汇编和OD动态反汇编有什么区别,在什么情况用C32或OD好?

如题,详细简单点,谢
2025-05-18 02:13:54
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回答1:

记得看过这个问题。

主要是OD是R3级别调试。用于动态跟踪分析调试。很棒的。现在主流的游戏分析工具。但是有一个缺点。就是不能进行R0级别调试。

C32我记得可能是R0级别调试器。静态的。只能把程序的所有代码列出来。只标注跳转之类或者一些程序先关数据。以及你要运行到的地方是否有错误。
更主要的是。能调试游戏的驱动保护。
可能是C32.。

学术不精。但是我知道的都写了。