1、狂战士连招:
对线用减速敌人,然后过去E他,平a捡斧头在q,开W吸血,防止血耗得太快,然后用R技能,大招的时候可以e几次对面。大招配合其他的技能提升自己的战斗状态,在短时间内提升自己的血量,打出不错的配合。
2、狂战士定位:
奥拉夫的爆发是很厉害的,可以在游戏刚开始的时候打出不错的表现,他的定位是坦克和战士,在开团的最前端抗住很多的伤害,为自己队友输出创造良好的环境。
3、狂战士细节:
奥拉夫的技能距离都比较短,扔出自己的斧头之后,需要捡起来才可以缩短下一次的技能释放时间。
扩展资料:
1、出装选择:
奥拉夫的出装上选择减速惩戒的战士打野刀,核心装备为黑切搭配重装战士两件套,如果对局需要奥拉夫有更强的GANK能力则可以先出一件正义荣耀。
2、打法核心:
奥拉夫的技能加点选择主Q副E,开局之后奥拉夫的打法以刷野发育为主,可以通过线索判断对面刷野顺序然后进行反野提升自身发育的同时限制对面,以此来打出发育差,在线上有机会的时候,奥拉夫可以选择绕后或者线上反蹲来打自己先手QE的这一套。
参考资料来源:百度百科-狂战士
狂战士
天赋上可以是21 9 0 或者0 21 9,前者注重输出(打野),后者注重血量保护自己。
符文最佳的是攻击或者穿透+固定护甲+魔抗+1护甲符文+2穿透精华
自带技能很重要,最佳的是点燃+虚弱,前中期秒人必备,不解释,或者点燃和鬼步(相对弱)。
E技能非常重要,是收入头和输出的主要技能,前期多加,核心技能。
主E副W是正确的,Q技能扔锤子适当加点。
这个英雄出门的时候可以是Q或者E,Q是减速,E就是一个单体输出技能,同时减少自己血量。
主E副Q也可以,因为W技能前期没什么成效,中期才能发挥作用,如果血少的情况下,总之对面是各种技能放过来,基本狂战是要挂的,所以开大跑,有脆皮或残血,秒了就跑,不带犹豫。
出门装可是布甲和5红,或者多兰顿,1鞋3红都是可以的。
打野可以不用惩戒,吸血杖450金币的买上,打野真心建议前6级不加W,队友帮忙打掉蓝,Q基本无限刷野,但是血量是残血打野,如果对面是盲僧或者梦魇,要时刻注意。
前期可以合成黄金心,接着狂徒或者冰锤。
攻速鞋+冰锤+智慧末刃,狂徒+智慧末刃都是可以的。
这2件装备各有好处,狂徒持续性强。冰锤杀人给力,加生命、攻击和减速。
这样就有了血量和魔抗,攻速也有了,但是缺少攻击,这个时候建议购买饮血,这件装备足够让很多人汗颜,之后就是重生。
前期不和灯笼,买个450的吸血就行了,灯笼要1600金币,打野也不适合,狂战士保持生命在一定程度就行了,打野很快。如果打野,建议主E副Q,抓人的时候好用。
有加状态的英雄给狂战士加状态,不论是移动还是攻速,狂战士提升是非常明显的。
出装:攻速鞋+冰锤或者狂徒+智慧末刃+重生+饮血,这个装备容易出,而且实用。
或者:水银鞋+狂徒+智慧末刃+反甲+自然+饮血,前期打得好,狂徒后直接弯刀,有吸血和减速。
或者:水银鞋+兰顿+狂想曲+重生,移动加的多,这个装备有点辅助的嫌疑。
我以一个打了N局的玩家真心告诉你,自带技能很重要。
狂战士前期比较脆,上单核心符文就是加甲,建议0 21 9,相对其他英雄来说,上单确实有点不给力,符文加甲就改变了这一情况。
第二套装备是真正输出装备,估计队友挂玩,你还活着,狂战是输出E技能足够,Q也有可观的伤害,智慧末刃附加有魔法伤害,输出够了。
我也玩的是狂战士,对于狂战士而言,首先你就的敢对砍,敢冲!别一打就跑,1级加q,2级加e,三级加w。之后主加e,有大加大。这样前期对砍很牛逼。w技能一般不见面就开,要配合被动技能使用。在装备上先出狂战鞋,之后想打野的话可以先出灯,之后出冰锤和阿戟玛,对面有蛮王和剑圣或者以物理输出为主可以出个荆棘,然后狂徒撑血。若以魔攻为主就出自然之力等加魔抗的装备,不用考虑攻击装与攻速装。以撑血和防御为主,奥拉夫是个钢兵,单打在装备相差不大的情况一半一般不会输。符文的话就加攻击精华,其他三组一组魔抗,一组护甲,一组物穿。这样在前期不论碰到什么样的英雄都能对砍,在团战时开大先狂欢对方的控制英雄,为己方的英雄拿下先机。串线要把握好时机,一定要能击杀对方时才去,杀了后就带兵推塔,在血少时推塔更快,所以要把握好时机。在天赋上若喜欢大杀的可以加30 0 0若保守点的话就0 30 0,俩种都是配合狂战士的特点走的,要走极端路线让效果更加明显。这就是我对狂战士的心的。希望你能采纳。
就是护甲,堆肉,堆移动速度,狂战伤害是真实伤害,不需要狂堆攻击之类的,只要你团战能站的住,能粘住人,你就有作用。
1鞋3红是现在上单的主流。
优先点上W 去到上路果断开启流氓模式把对面的人往死里P。6级一次爆发 每次QWE齐的时候就上去打一波。基本他就没的发育。