剑魂表面上的伤害没有提升,但是在技能效果上出现质的飞跃,以前用里鬼,平民玩家基本后期打怪不咋进血,但是现在的光精效果强化了,50%的感电效果机率使得伤害大大提升,感电伤害是无视防御的,而且斩铁式的实际出现机率也大了,基本里鬼一次就可以出现2次斩铁累积,速度也变快了一点,各种属性精通一级点爆,效果也有点变态了,技术好的玩家,就像我昨天对战的那位一样,边连边换武器,最后我倒地了还换钝器一招流前跳斩把我打得又浮空了,最后我被活生生连死,囧。。。鬼泣吧,和上面那位差不多,补充一点就是,鬼泣暗属性的伤害又增强了,最近有点不想和鬼泣打了,狂战魔抗低了点,发现鬼泣伤害明显增加,而且鬼影三击剑弥补近战不足。。。修罗的防御增强了,技能伤害自某次改版后一如既往的变态,最近开始可以秒boss了,不过那些基本是RMB玩家。。。至于狂战,双刀伤害总算恢复雄风,忘记哪次改版之后狂战的双刀每刀攻击变为平砍的0.5倍,记得以前是双刀每刀等于平砍,现在从振雄风了,每刀等于平砍0.75倍左右,技能伤害也提高了不少,不过感觉还是提高的最少的,这让我这个狂战流十分囧。。。 第三季后主要玩的还是鬼剑,了解也就那么多,可能不好还是望您采纳
基本上所有的鬼剑士都小小的增强了下。(我只玩各种鬼剑。。。)
剑魂首先从平砍就加强了。光剑平砍有感电效果,太刀平砍有出血效果。
45级技能幻影剑舞加强了,攻击速度明显快了很多。看下技能说明就知道了。
鬼泣吧,鬼影步可以全程覆盖了。开着鬼影步平砍都变样子了,而且伤害明显多了。
新技能暗影三击剑还是很不错的。
狂战感觉还是就那样。。。。
全职业增强,只是固伤职业增强没有百分比职业增强明显而已
主要增强的职业有鬼泣,剑魂,魔法师,驱魔,武神/武极等需要堆高强武器的职业