其实AM的输出和外人所知道的不同也是需要技巧的。我们从影响暗M输出的2大因素入手来看暗M如何最大化的输出。
影响因素其一就是仇恨,这个是公认的原因,其实只要了解暗M的仇恨为何那么大就能慢慢的来改变习惯减少了。。首先起手不需要上最高级的痛起手一般选择3个1级痛然后随意等级的吸血鬼之触,起手3个1级痛除了减少起手仇恨外,还可以不用耗多少魔就可以叠出暗影之波 悲惨 以及远征卡片的效果随后出手的高级技能的伤害才能达到最大。
一般暗M喜欢心暴CD一到就用其实这也是造成仇恨过大的原因。起手的一段时间内。最好的控制仇恨的输出就是保持好痛和触然后一直使用鞭笞。大约在2-3轮痛以后可以加入心暴了。在这里大家都很容易忽视一个技能那就是灭。。
很多人一直把灭定义为补刀技能因为对方比死自己也伤血的效果很恶心。其实配合吸血鬼拥抱,完全可以在输出的时候加入灭1次掉血2000以内12S的时间很容易用吸血鬼回个差不多。可以说灭的合理使用是AM最大化DPS的很重要原因。当然这个不是所有时候都能用。纯木桩BOSS可以选择使用灭。遇到AOE型的BOSS全队掉血用吸血鬼那是加速自己的OT。。
过量治疗是不算仇恨的。非过量的那就。。。。心暴+灭是被称为TBC瞬间伤害最高的技能组合。所以合理利用很重要。打到最后每个暗M都会有一个自己的DPS节奏,这也是前面所说的关系到强化心暴的点数。同时如果命中太低很多抵抗也会打乱这个节奏影响输出。
PS:KTM插件真的很强大,输出的时候准备一个吧,如果你不能劝其他人也准备最少让你们的MT准备上。
影响DPS的第二大原因就是蓝。有人可能会说你AM的作用就是给队友回蓝自己还会缺蓝? 其实这是非常严重的错误,暗M的回蓝是在DPS的基础上进行的,同时自己的耗蓝量是非常大的,如果你不想打到最后完全靠魔杖DPS,学会控蓝是很重要的。。痛是暗M最大的耗蓝技能所以首先起手第一个高级痛一般选择心灵专注丢出去,这样做的话一场BOSS战你可能会得到2-3次使用心灵专注的机会,1500的蓝就这么省了。
其次开始扣蓝2500以上就可以喝掉第一瓶大蓝了,蓝瓶不是没蓝的时候才用喝一般到CD就喝。暗M的耗蓝是很恐怖的,不要意味脱离了神M就告别了蓝瓶,事实上你离它更近了。这里要提到的是,智力装是不能解决耗蓝问题的。高的蓝上限只是稍微延长了你K第一瓶蓝的时间。。再次,暗影魔的使用。如果不是很能耗的BOSS,一场战斗你只有一次使用暗影魔的机会。如何让暗影魔最大限度的给你回蓝这也是一个AM最需要知道的。
这里提几个暗影魔的常识:首先它的攻击属于暗影伤害。它按一定比例受你的装备伤害加成。它自身有很高的抗AOE属性(不能完全依赖要不会哭的)。所有作用在BOSS身上的增加法系伤害的DEBUFF对他同样受用。所以我们选择施放暗影魔的时机很重要。一般来讲会AOE技能的BOSS在A完一次后选择立刻释放。当BOSS身上的减益技能最大的时候释放。比如馆长的唤醒。或者说BOSS身上同时有暗影之波+暗影诅咒+悲惨+暗影易伤。这时候放出去给自己的回蓝量是相当恐怖的运气好1W+都很平常。
所以说掌握好控蓝就能很平稳很有节奏的打完BOSS。
总结:暗M在TBC里面可以说真的是大翻身,虽然说这个翻身是建立在PVP变的很弱上,这是另外个话题不讨论。可以说以后的25人RAID 2个左右的暗M位置是必须的,因为暗M的回蓝可以直接影响到DPS和治疗的持续间接的影响到了BOSS的倒下。。感慨的话说这么多。提醒的话来了:首先作为PVE型的暗M要知道你自己的作用。AM在团队中是 辅助DPS+回蓝+DPS。悲惨天赋是必须的。吸血鬼之触是要保证一直有的。亲合是一定要点的。其次伤害=回蓝。
和其他辅助职业不一样暗M的回蓝是建立在自己的伤害基础上的,能打多高的伤害就能有多高的回蓝,你在团队中的价值是随着你伤害的提高而提高的反之一样。没有DPS的暗M在团队中的价值和TBC以前没什么区别,所以装备很重要,技术很重要,不OT死同样很重要。总之AM的PVE之路远没有很多人想象的那么美好。要有很好的装备基础。要有比神M很坚定的K蓝精神。要做好始终保持好各种DPS药水的准备。还要控制好那脆弱的仇恨。如果你始终是暗影MS的拥护者,那么你坚定的走下去吧,如果你将要踏如这条路也希望以上种种不会把你吓到。。结贴。。