参考: 1、模式(Normal模式)——图层混合模式默认式较用其图层发任何混合使用用前图层像素颜色覆盖层颜色 PhotoShop颜色作光线处理(物理颜料)Normal模式形合或着色作品用颜色相减属性例Normal模式100%透明红色选择面50%透明蓝色选择产种淡紫色混合物理颜料所期望 深紫色增蓝色选择透明度结颜色变更蓝太红直100%透明度蓝色变组合颜色颜色用Paintbrush I具50%透明度蓝色涂红色区域结相同;红色区域描划越更蓝色前景色变区域内终颜色于Normal模式永远能种比混合两种颜色暗更暗混合色 2、溶解模式(Dissolve模式)——溶解模式产像素颜色源于混合颜色随机置换值与像素透明度关目标层图像散乱点状形式叠加底层图像图像色彩产任何影响通调节透明度增加或减少目标层散点密度其结通画面呈现颗粒状或线条边缘粗糙化s4s R8D#f X | K j,C Dissolve模式定义层混合模式产须知结模式同Photoshop着色应用程序工具同使用U1ssQlve模式采用100%透明前景色(或采像素与Rubber Stamp工具起使用)同底层原始颜色交替创建种类似扩散抖效Dissolve模式通采用颜色或图像本透明度越低颜色 或祥本同原始图像像素散布频率越低于或等于50%透明度描划条路径Dissolve模式图像边缘周围创建条纹种效模拟破损纸边缘或原图泼溅类型重要5Z F } w+{5_ 3、变暗模式(Darken模式)——该模式混合两图层像素颜色二者RGB值(即RGB通道颜色亮度值)别进行比较取二者低值再组合混合颜色所总颜色灰度级降低造变暗效显用白色合图像毫效考察每通道颜色信息及相混合像素颜色选择较暗作混合结颜色较亮像素颜色较暗像素替换较暗像素发变化 F ~)V b o \ 模式仅采用其层颜色(或Darken模式应用着色)比背景颜色更暗些层色调种模式导致比背景颜色更淡颜色合图像掉 4、片叠底模式(Multiply模式)——片叠底模式考察每通道颜色信息并底层颜色进行片叠加处理其原理色彩模式减色原理混合产颜色总比原要暗黑色发片叠底产黑色与白色混合原颜色产任何影响两层图层像素颜色灰度级进行乘计算获灰度级更低颜色合颜色图层合效简单说低灰阶像素显现高灰阶显现(即深色现浅色现)产类似片叠加效(说明:黑色灰度级0白色灰度级255) 种模式用着色并作图像层模式MuItiply模式背景图像减源材 料(论层着色放层)亮度值终合像素颜色MuItiply模式应用较淡颜色图像终像素颜色没影响 MuItiply模式模拟阴影捧现实阴影描绘比源材料(阴影)或背景(获阴影区域)更淡颜色或色调特征用户本章使用MuItiply模式恢复图像Lee加入拉阴影 5、颜色加深(Color Burn模式)——使用种模式加暗图层颜色值加颜色越亮效越细腻让底层颜色变暗点类似于片叠底同根据叠加像素颜色相应增加底层比度白色混合没效 除背景较淡区域消失且图像区域呈现尖锐边缘特性外种coloBurn模式创建效类似于由MuItiply模式创建效 6、线性颜色加深模