魔兽世界关于法术命中的问题

2025-05-18 01:28:53
推荐回答(4个)
回答1:

不能,这得靠法术穿透解决,命中弥补的是等级上的差距,并不对目标本身的抗性对你的法术起到的部分抵抗起作用,要解决敌人的部分抵抗问题,得靠穿透降低敌人抗性

回答2:

楼上几位说得不对。打BOSS时的部分抵抗是无法通过穿穿透装来改变的,因为法术穿透只是一个PVP属性,只能让玩家的抗性变低,对BOSS无用。系统默认的BOSS抗性是0抗的(除了那些免役某系的情况)。
BOSS出现部分抵抗还是由级别造成的,因为玩家打他的命中只能到99%,还有1%是不可避免的,这就会出现完全抵抗或是部分抵抗。
结论:提高法术命中 不能 解决法术伤害被 部分抵抗 的问题。

PS你的PS:是的,战斗记录中会有显示,全部抵抗就是全部,部分也会显示是部分抵抗.

回答3:

现在的法术分为一元法术和二元法术,你所说的法术伤害抵抗是因为法术穿透等级不够.而法术穿透只对一元法术有效果,二元法术是无效果的.
一元法术是指:法术造成伤害后对目标不带有其他附加法术影响(天赋加的除外,如SS的暗影箭)
二元法术是指,法术造成伤害后对目标有附带法术影响(如FS的寒冰箭)

回答4:

补充一下,法术是没有未命中的,只有抵抗。举个例子吧,你如果玩FS,冰霜天赋有个“元素精准”,描述是降低目标抵抗你法术几率3%,如果你点出这个天赋,对于T6以上副本,FS只需要169命中即溢出,而不是通常要求的法术命中210。由此推断,命中是降低目标抵抗几率,而穿透影响部份抵抗的伤害值,改版前穿透效果就表示为“降低目标抗性XX点”。