求元气骑士boss排名,有哪些比较靠前的?

2025-05-18 03:16:13
推荐回答(4个)
回答1:

元气骑士boss排名:曼陀罗魔花、雪人王、大骑士、大巫师、哥布林祭师、骷髅王。靠前的是:雪人王、大巫师。

1、雪人王

雪人王是雪山国的领主,可以用激光武器打,这样可以限制他召唤出来的小雪人,不然聚堆了就惨了。

他的冰刺和长条弹幕也很好躲,即使被击中了,也不是什么致命伤,除非你已经残血,只要合理利用掩体,稍微有点走位,及时清理小雪人其实是比较好打的一个boss。

2、大巫师

大巫师是2-5左边的boss,和大骑士一起随机出现,大巫师是一个非常任性的boss,用什么技能比较随心情,所以难度很大程度取决于大巫师的心情状态。

大巫师以自身为圆心发射一圈懒得数多少个的会反弹一次的弹幕,值得一提的是房间中间的小方桌子也会触发反弹,因此可以作为掩体。

但是其他的所有弹幕都是不会被这个桌子挡到的,这个提供一个特别骚的输出位置就是大巫师的怀里,在这个地方大巫师的第一个技能是完全打不到你的手刀和对着射都可以,而且大巫师很喜欢连用这个技能,走位黏住的话输出非常安逸。

回答2:

元气骑士boss排名比较靠前的有曼陀罗魔花,大猿王,大骑士,骷髅王,大巫师。

1、曼陀罗魔花

最弱的BOSS,只能在一个地方近身手刀直接狂撸致死,不愧是1-5的弱鸡boss,简直就是被虐的存在。

2、大猿王

比较好对付,但是会有追踪的冰块,需要游走来解决。

3、大骑士

2-5关中最简单的boss,没有之一,在攻击时没有任何特色,爆发力也不够,但是血量稍微高了点,瞬秒他有些困难还是前中期的近战打子弹策略,就是要小心别被挨到,再就是要恰好攻击频率,因为其攻击速度算快的,无脑撸可能会死的很惨

4、骷髅王

2-5最常见的boss,攻击还可以,能发射追踪弹需要注意躲避,最大的特色就是可以召唤骷髅小弟,最好使用一些大范围的武器,在打boss的同时可以把小弟灭掉。

5、大巫师

2-5随机出现的boss,拥有高额的输出伤害,缺点也很明显,攻击手段过于单一,技能范围大但是比较怕遮掩,没什么近身防卫手段,机动性也不够高,可以速战速决,在他没输出太多伤害时,灭掉他们。

回答3:

元气骑士boss排名:骷髅王,大巫师,年兽,这三个都比较靠前。

1、骷髅王。

骷髅王作为地牢2-5关卡的守关boss,拥有者900血量。我觉得还是小骷髅更具威胁,小骷髅是可以自行移动对玩家进行攻击的存在,限制你的走位。有火盾就可以吊打,但如果一个都没有,它就是你2—5的噩梦。值得一提的是杀怪回血这个技能在骷髅王这里十分好用,另外刺客也可以通过击杀小骷髅来刷新技能,在无敌时间进行输出。

2、大巫师。

巫师的攻击轨道,会发射3种攻击状态,散射、轮射、爆射,这三种里散射和轮射都比较好躲,爆射就有点不好弄了。可以利用建筑物来当攻击哦!然后就是通过子弹的间隙,来躲避伤害。貌似大巫师削弱了,弹幕没以前那么快了,但是还是一样强几乎铺场的弹幕,有光剑或肉会简单一点点。

3、年兽。

年兽的技能前摇短平快,很难反应。技能不需要持续施法,法师的打断大法不起效果。技能个个具有杀伤力,消耗能力极强,没有火盾更是雪上加霜,打个比方,没火盾以2-5的装备来打,绝对比沙虫难打。另外,年兽断你回盾能力特别优秀,没蓝盾的话你回一两点盾马上被击中又要掉血,很伤。

回答4:

元气骑士boss排名为:铅王要塞、加特林海鸥、骷髅王、曼陀罗魔花、大骑士、大巫师。

比较靠前的为:铅王要塞、加特林海鸥、骷髅王、大巫师。

1、铅王要塞

那么作为元气骑士游戏中,没有啥争议的最简单的boss,普遍的打法其实就是贴脸手刀,无需任何武器支持,就走上去看脸就行了,但是砍脸过程中站位比较重要,一般在不是最花心的位置而是向外一步左右,可以准确地打掉所有弹幕,然后快速砍死即可。


2、加特林海鸥

如果有一个好的近战武器,配合近战武器反弹子弹这个天赋,那他所有的弹幕都是你的弹幕,完全可以站在大骑士面前把他弹死,因为他的弹幕绝大部分都是一个方向的。如果没有反弹天赋,甚至没有近战武器,那么主要打法的核心思想就是——拖着打。


3、骷髅王

打法和加特林海鸥类似,都是拖着打,骷髅王缺少大面积铺场弹幕的技能,因此在掩体后面躲着比较安全。但是骷髅王走位比大骑士还要风骚,并且有很多小骷髅会跑过来砍你,因此需要频繁的更换掩体,需要走位机灵一些,输出时间其实就是自身状态较好时,抓住骷髅王招式间歇和蓄力时间输出。


4、大巫师

以自身为圆心发射一圈懒得数多少个的会反弹一次的弹幕,值得一提的是房间中间的小方桌子也会触发反弹,因此可以作为掩体,但是其他的所有弹幕都是不会被这个桌子挡到的,这个提供一个特别骚的输出位置就是大巫师的怀里,在这个地方大巫师的第一个技能是完全打不到你的手刀和对着射都可以,而且大巫师很喜欢连用这个技能,走位黏住的话输出非常安逸。