这可是个历史遗留问题,远古时代男性就负责狩猎获取食物,这些行为都是有攻击性的,是父系社会的一个特点,那种好斗的因素本身就已经存在基因当中,一直遗传到今天仍然没有退化掉,所以也可以看到男生沉迷的往往都是那种战略性的游戏或者是打打杀杀的战斗类游戏。
虽然说现在的男生没有机会上战场,但是这些网络游戏当中可以让他体会到那种冲锋陷阵的刺激,在和对方厮杀的时候能够体验到那种快感,这里边有江湖,有恩仇,有儿女情长,什么都有,比现实世界还丰富多彩,而且里面有天马行空的想象力,只有你想不到的,没有他们做不到的,游戏里面可以穿越时空,突破生死界限,与天斗与地斗与一切斗,可以成为一个世界的霸主,这些都可以满足男生基因里那种好斗的欲望。
像女生喜欢穿裙子一样,她们很喜欢买口红,女生喜欢逛街,这些都是男生做不喜欢的,这是性别上带来的差异,在这个社会意识形态下我们所适应环境表现出来的一种特征,可以这么说,男生喜欢游戏是这个时代的产物,周围的人都在玩儿,我不玩儿,那么我就会显得落伍,就会显得不合群,慢慢的会边缘化,所以要想融入这个集体当中可能也会成为他们当中的一员。
不管怎么说,游戏适当玩就好了,沉迷不利于身体健康也不利于学习,做什么事儿一旦用上了沉迷这两个字就不是什么好听的话了,尽早戒除网瘾有助于身体健康,好好学习,天天向上,当一个好孩子。
这可能就是因为男生女生天生的爱好不同吧!比如小时候,男生就特别的喜欢小汽车一类的玩具,但女孩子就喜欢洋娃娃。大了以后的男生就比较喜欢玩游戏,感觉里面的游戏环节特别的刺激。女生应该更多的喜欢逛街购物,把自己打扮的美美的,这就是一个先天性格的问题。
因为男生更喜欢游戏带来的刺激感,有时候女生玩游戏并不一定是喜欢玩游戏,而是因为她们想要和男生有互动,和身边的人有互动。但是男生不一样,他们玩游戏是因为喜欢玩游戏,就算没人陪他们玩,他们一个人都能玩一天一夜。
男生都比较崇尚自由激情,所以他们对于游戏这种东西特别热爱,而且男生一般都特别有胜负心,所以特别享受在游戏中大杀一方的那种感觉。但是女生就不同,女生比较喜欢柔柔弱弱的游戏,而且胜负心也没有那么强,所以女生玩游戏不会上瘾,但是男生就会上瘾。
应该是追求的玩法不一样造成的,像我逆水寒中的小伙伴,男生们都忙着肝本打装备打架,在线时间就会长很多,但如果是女生,很多就是休闲党、风景党,可能做完日常,和姐妹们聚个会就下了,因此看起来男生似乎更沉迷游戏?!