【3DMAX】建立一个立方体模型,如何能看到里面??

2024-12-10 02:58:47
推荐回答(3个)
回答1:

1.选择立方体,添加编辑多边形修改器。

2.选择多边形层级,点击一个面按Delete删除(苹果机是fn+Delete)。

3.旋转角度,可以看到立方体内部为空心。

回答2:

建立一个几何体,然后“翻转法线”就可以了!、
你可以在可编辑多边形里面找到这个命令或者直接给个法线修改器

回答3:

在属性面板里有个设置:背面去除的选项选上:)backface cull