两个游戏各有千秋且区别很大。
《战意》好玩的地方是:
玩家数量多
剧情任务和玩家的战争
网易会不断推出不同的版本呈现更大更多的世界观来体会不同文化的军队和英雄形象
高等级画面引擎带来强烈的视觉冲击力
出众的动作设计和动作捕捉更有爽快感
《战意》的缺点是:
氪金发育速度更快
装备、等级、兵种解锁造成了后期高等级玩家秒杀低等级玩家
兵种类似《坦克世界》、氪金的黄金兵种更加强大
越注重社交的战场战败会带来极大的损失、补充需要肝很久才能恢复
《战意》评价:适合有着大量时间的肝玩家、喜爱工作室和代练的土豪玩家、有足够金钱购买加成道具的上班族玩家。
《铁甲雄兵》的优点是:
精良小巧、战斗简单但不简陋、低配版的骑马与砍杀。
兵种和英雄克制平衡且没有任何氪金加成、不同的英雄有着不同的专属皮肤和特色。
匹配极其出色,胜率几乎强制保持在百分之五十左右……是的,强制……(会削弱连胜玩家的属性、会加强连败玩家的属性),不过我认为在竞技游戏“菜是原罪”的当下,对于大部分非专业玩家,这是好事。
《铁甲雄兵》的缺点是:
其实这游戏没啥大缺点,但跟《战意》比起来《铁甲雄兵》就像是农家菜遇上了鲍鱼海参,大部分缺点都是跟《战意》有关,比如:
画面不如《战意》精美
动作比《战意》僵硬、没有动作捕捉
小兵没有碰撞、混战时容易挤在一起看不清敌人在哪儿。
对于土豪玩家来说,比《战意》更加炫酷的皮肤却没有任何战斗力加成,就像是天神下凡但跟凡人一致,外形和战斗力没有关系……
比起网易强大的宣传力、云蟾游戏只能吸引到小众的无氪党。
跟《战意》比更加公平,但依然有等级解锁的甲片系统,但加成微妙,超高等级才有一定效果
《铁甲雄兵》总体评价:健康清淡的农家菜,推荐微氪玩家和时装玩家、土豪玩家可能体会不到氪金秒人的爽快感、虽然简陋五脏俱全、近乎于网页游戏的电脑配置推荐给低配玩家和存储量少的玩家。