逍遥PK采取先发制人,控制住对手,让其无还击之力,还没出招你就胜了,这就是逍遥厉害之处,溪山的放大更是如虎添翼,让我看来命中与闪避都是需要平衡发展,楼主非要说哪个重要我认为命中,毕竟技能的输出高心法命中,每次打不中人那攻击在高也是徒然,你可以看看丐帮,它的闪避成长最高,但PK不行,这样你就知道了吧…都是手打的,求最佳了,
身法同时加命中,闪避和会心,还有命中石头是镶在攻击装备上的如武器,护腕等,但闪避却是镶在防具上,如鞋子护肩等,两中宝石互不相顶,所以你可以两类一起上不用为此烦恼了,还有,逍遥不管副本还是PK命中都重要,因为有EM所以只要不被秒就没事、
命中重要,地摊上紫玉也比祖母绿要贵些.但逍遥闪避成长高,也要好好发展.
如果不PK,命中更重要,逍遥最重要的是放大技能,打怪时如果你的攻击都miss了,你更别谈放大了。组队刷怪,你就会被抱怨,尤其是过BOSS的时候。
如果你PK,那么闪避跟命中同样重要。
都重要呗!你命中高但闪避低的话也活不下去的,光闪避高更别说了,你闪避能比
丐帮
还高?丐帮那么高的闪避还不是一样挂,而且你闪避高但命中低,别人的闪避只低你命中一半你都有好多技能打不中的,所以闪避命中都重要